안녕하세요 먼저 잦은 질문을 올리게 된점에 대해 죄송하다는 말씀을 드리며,
헤어, 충돌 등으로 검색해보아도 원하는답을 얻을수가 없어 질문글을 올리게 되었습니다.
지난번 도움을 통해 인체 리깅을 성공적으로 마쳤는데요, 또다른 문제가 생겼습니다.
리깅 애니메이션을 통해서 캐릭터가포즈를 바꿀 시, 캐릭터의 헤어가 충돌태그를 무시하고 몸을 관통해버립니다..
헤어는 머리의 일부분을 셀렉션 태그를 지정하여 만들었구요, 조인트와 바인드되어있는 바디 라는 오브젝트에 헤어 충돌 태그를 만들어주었습니다.
평상시엔 충돌태그가 잘 동작하는데 캐릭터가 고개를 조금만 돌린다던가 하면 헤어가 바디를 뚫어버리네요.. 덕분에 머리 일부분이 대머리가 되기도 하구요.
이런 현상의 해결법과 캐릭터 애니메이팅 할때 헤어를 표현할때 일반적으로 많이쓰는방법이 무엇인지 궁금합니다.
헤어의 다이나믹 탭에서 단단함(Rigid)를 체크해주세요.