인어 모델링을 해서 리깅을 해보려는데요, 웨이트는 지금 헤드랑 눈 깜빡이는걸 위해 눈꺼플 만 칠해둔 상태입니다.
근데 헤드를 돌리면 눈꺼풀이 튀어나오네요;; 제 생각엔 영역이 겹쳐서그런것 같은데..
어떻게 해결해야할까요?
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인어 모델링을 해서 리깅을 해보려는데요, 웨이트는 지금 헤드랑 눈 깜빡이는걸 위해 눈꺼플 만 칠해둔 상태입니다.
근데 헤드를 돌리면 눈꺼풀이 튀어나오네요;; 제 생각엔 영역이 겹쳐서그런것 같은데..
어떻게 해결해야할까요?
헤드 조인트 선택하고,
상단메뉴 character > manager > weight manager 해보면
웨이트가 100% 이상으로 들어가있는것을 확인할수 있습니다.
weight manager 에서 joints > normalize 누르면 일단 100%으로 맞춰줍니다.