간단하게 키프레임 몇개넣어서 60프레임 정도 렌더링 걸어서 c4d 로 동영상을 저장할려고 하는데요
1~60 개 프레임의 targa 파일은 문제없이 저장이 잘되는데 애니메이션으로 하고 퀵타임무비로 저장해서 동영상을 재생하면 엄청어둡게 저장이됩니다.
GI를 켜서 그런건가요?
이유가 뭘까요..?
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간단하게 키프레임 몇개넣어서 60프레임 정도 렌더링 걸어서 c4d 로 동영상을 저장할려고 하는데요
1~60 개 프레임의 targa 파일은 문제없이 저장이 잘되는데 애니메이션으로 하고 퀵타임무비로 저장해서 동영상을 재생하면 엄청어둡게 저장이됩니다.
GI를 켜서 그런건가요?
이유가 뭘까요..?
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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Cmotion 미끄러지듯이 걸어갑니다
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닭대갈 | 2012.06.19 | 583 |
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애니메이션 후 물체를 안보이게 하는 방법이 궁금합니다.
3 |
울트라퐝 | 2012.06.11 | 766 |
퀵타임 포맷이 좀 그래요.
애플이 정책상 퀵타임 포맷에 들어있는 독자적인 컬러 테이블이 표준과 좀 다릅니다.
일반 다른 파일처럼 생각 하시면 안되요.
원래 파일이 이러면 안되는 거지만 애플이 그렇게 만들어 놨어요.
굳이 색을 다르게 해둔거 보면 독점하기 위함이랄까? 싶은데요.
그래서 Mac 제외 툴들에서 렌더링한 퀵타임 포맷들은 Mac 제외한 툴들에서 뷰를 할때 전부 호환이 되는데
Mac 제외한 툴들에서 렌더링한 퀵타임은 애플 제품에서 열어 볼때 색이 달라 보입니다.
애플제품에서만 제대로 보이니까 마치 타툴에서 제작한게 안좋은 건가 하는 선입견이 생길 수 있어요.
그게 아니라 애플이 혼자 독자적인 색을 써서 그래요.
애플에서 뷰를 해야 되는 상황이면 시퀀스로 렌더링한 후 시퀀스를
애플 제품인 모션이나 파컷에서 다시 영상으로 출력해주는게 좋습니다.
시퀀스를 아무 처리 없이 영상으로 묶는건 실제로 렌더링 할때도 그런식으로 하는 거니까
A작업(이미지 렌더링) + B작업(영상으로 묶기) = 완성이라면
A와 B를 한툴에서 자동으로 하는 것과
A와 B를 두가지 툴에서 나눠 하는 차이 뿐 시간 차이는 거의 없어요.