운이 좋게 모션캡쳐장비를 다룰수 있는 기회가 많아서 모션캡쳐를 하게 되었는데요 우선 모션캡쳐 데이터를 BVH파일로 받아서 시포디에 적용을 하고 싶습니다.
우선 인터넷에 찾아서 해본 경우는 BVH파일을 모션클립에서 모션소스로 저장한뒤 리깅된 캐릭터에 모션소스를 불러들여와서 캐릭터에 적용을 했을때 캐릭터가 모션이 적용이 되긴 하는데 다리는 제대로 적용이 되지만 팔은 리깅이 안된채로 따로 놉니다.
유저그룹 안에서도 검색을 해봤는데 BVH를 적용시키려면 BVH와 리깅된 캐릭터의 본 하이어라키가 일치해야 모션소스를 제대로 읽는건가요? 아니면 하이어라키와 본이름까지 같아야 하는건가요? 제가 리깅쪽은 문외한이라서 인터넷을 아무리 봐도 이해가 안가서 질문을 올려봅니다.