보통 하이어라키 구조로 놓으면 오브젝트가 페어런트 되는데.. 부분적으로 하려면 어떻게 해야되는지 궁금합니다.
이걸 0프레임부터 30프레임까지는 A오브젝트가 B오브젝트를 따라가게하고,
30프레임부터는 A오브젝트가 C오브젝트를 따라가게 하려면 어떤식으로 해야 하나요?
보통 하이어라키 구조로 놓으면 오브젝트가 페어런트 되는데.. 부분적으로 하려면 어떻게 해야되는지 궁금합니다.
이걸 0프레임부터 30프레임까지는 A오브젝트가 B오브젝트를 따라가게하고,
30프레임부터는 A오브젝트가 C오브젝트를 따라가게 하려면 어떤식으로 해야 하나요?
우와 감사합니다!! 급했는데 정말 도움됬어요~
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19532 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50288 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14092 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6063 |
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페이셜(facial) 셋팅과 관련된 질문입니다.
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두머리 | 2012.02.07 | 290 |
» | 애니메이션 | 페어런트를 부분적으로 주고 싶은데 어떻게하나요? 2 | 곰달래 | 2014.06.21 | 379 |
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페어런트된 오브젝트의 움직임을 키로만들기
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펄럭이는 리본애니메니션을 하고싶습니다.
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술독 | 2009.08.11 | 474 |
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뿌엉이 | 2024.01.15 | 195 |
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팔이 꼬일 수 있게 리깅하는 법
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인생벅참 | 2023.12.20 | 121 |
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파티클 활용에 대해서..
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파티클 끼리 겹치는 문제 해결방법 있을까요?
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굼벵이 | 2010.07.20 | 652 |
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파티클 LIFE
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생각하는기린 | 2008.11.01 | 228 |
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파이프 휘어지지 않는 문제
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웹피알 | 2023.06.27 | 105 |
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파이프 따라 공을 이동하게 하고싶습니다..
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짤리지말자 | 2022.06.03 | 174 |
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파라미터 레코더의 확인방법을 알고싶습니다.
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꾸러기 | 2010.01.13 | 212 |
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파동애니메이션관련 질문드립니다.
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낭랑킥 | 2020.02.14 | 172 |
Constraint 태그의 Parent를 사용하시면 됩니다. 방법은 다음과 같습니다.
A 오브젝트에 Constraint 태그를 달고, Parent 체크 후, Target에 B오브젝트를 드래그해 넣습니다.
29프레임에서 Target에 컨트롤 클릭하여 키를 찍어 줍니다.
30프레임에서 Target에 C오브젝트를 드래그해 넣습니다. 그리고 키를 찍어 줍니다.
이제 A오브젝트는 29프레임까지는 B오브젝트를 따르고, 30프레임부터는 C오브젝트를 따를 것입니다.