에니메이션 하나를 만들고 있는 중인데요.
원통안에 들은 물체가 앞의 컨베이어 벨트 위에 있는 기다란 판 위를 따라 움직이게 만들고 싶습니다.
어떻게 설정을 하면 따라서 움직이게 할 수 있나요?
앞의 컨베이어 벨트는 Cloner로 만들엇습니다.
에니메이션 하나를 만들고 있는 중인데요.
원통안에 들은 물체가 앞의 컨베이어 벨트 위에 있는 기다란 판 위를 따라 움직이게 만들고 싶습니다.
어떻게 설정을 하면 따라서 움직이게 할 수 있나요?
앞의 컨베이어 벨트는 Cloner로 만들엇습니다.
네 계속 움직이는 겁니다 ㅎ
포지션 값으로 했을때 혹시 밀려서 그러는 거라면 클로너의 회전 키값도 리니어 포지션 키 값도 리니어로 하면 어떨까요?
아니면 스크립트로 셋 드리븐 셋 드라이브? 하셔서 클로너의 회전 값이 움직일때 물체의 제트값이 움직이게 만드는 것도 방법아닐까요?
약간 어렵긴 하지만 이해가 될듯 하네요 ㅎ 감사합니다
Constraint 태그의 Clamp 기능을 이용해도 됩니다.
Clamp 옵션의 To를 Surface로 놓으면 Target에 지정한 오브젝트의 표면을 따라가게 됩니다.
이것은 Target 오브젝트의 PSR값이 변화하지 않고 움직일 때(디포머 등을 이용한 애니메이션)도 유효합니다.
보통의 경우 다음과 같이 셋팅하시면 됩니다.
그리고 경우에 따라 Target 오브젝트를 따라가는 움직임이 한 프레임 느리게 보일 수 있는데요.
이 경우에는 Constraint 태그의 Priority를 Generators로 바꾸어 주면 해결됩니다.
좋은 정보 감사합니다 ㅎㅎ
저 컨베이어벨트가 체인처럼 계속 움직이면서 회전하는건가요?
질문의 의도를 잘파악하기 힘드네요 그냥 포지션값으로 보내면되지않나요?
리얼리티를추구하신다면 시뮬레이션으로..?