타자기 애니매이션을 간단하게 제작 중입니다.
오른쪽 휠을 돌려서 종이가 나오는 애니매이션을 만들려고 하는데요.
지금 종이를 구부린 상태가 밴드가 아니고, 버텍스를 움직여서 맞춰놓은 상태입니다.
나오는 애니매이션을 자연스럽게 만들기가 어려울것 같아,
종이 부분만 다시 만들려고 하는데요. 밴드와 스프라인으로 만들어보고 있는데,
이게 생각처럼 안되네요. ^^;;
제 생각은 spline warp 이용해서 구부린 후에 offset 값을 이동해서 애니매이션을 만드려고 했는데,
spline 모양대로 spline warp 이 잘 구부러지지 않습니다. 플랜에 면도 많이 줬고.
spline에도 점을 많이 찍은 후에 natural 로 바꿧는데오, 원하는대로 잘 안되네요.
도움 부탁드립니다. ㅠㅠ
프린터.c4d
파일 올려 드립니다
원기둥이 회전할 때 스플라인랩 디포머의 옵셋 값 이 변하도록 하면 될 듯 합니다