질문 제목이 이해하기 힘드실 수 있는데,
(※첨부파일 참고)
클로너 오브젝트에 애니메이션 key를 주었는데요.
여기에
Null을 꺼내 User Data의 Slider를 조정하여 애니메이션을 줄 수 있을까요?
set drive를 이용하려는데 잘 되지가 않습니다..
도와주세요 ㅡ.ㅜ
cloner object의 radius와 transform에 애니메이션 주었습니다.
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질문 제목이 이해하기 힘드실 수 있는데,
(※첨부파일 참고)
클로너 오브젝트에 애니메이션 key를 주었는데요.
여기에
Null을 꺼내 User Data의 Slider를 조정하여 애니메이션을 줄 수 있을까요?
set drive를 이용하려는데 잘 되지가 않습니다..
도와주세요 ㅡ.ㅜ
cloner object의 radius와 transform에 애니메이션 주었습니다.
노드 경로를 보여주실 수 있나요..ㅡㅜ
이해는 했는데, 익숙하지가 않아서요. 죄송합니다.
두가지 속성이 결합된 클로너의 애니메이션을
하나의 노드로 조절하는 방법에 대해서 말씀하신걸로 듣고 하나 만들었는데요.
이렇게 하면 될거같다는 생각만으로 만든거라 문제점도 있을거같긴한데;;
어쨌든 좀 야매같아서 챙피하네요;; 다른 깔끔한 방법이 있다면 저도 알고싶습니다ㅋ
우와.. 이렇게 하라는 말이었구나.. 신기하네요.. 익스프레소 세계란..
빡갱이님 친절한 답변 너무 감사드려요^^
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user data의 원하는 컨트롤러에서 RMB -> Set driver
클론의 원하는 수치에서 RMB-> Set driven(Relative) 해주면 연결됩니다. 그러면
현재 만든 에스프레소 와는 다른 지점에 생기게 되는데.
에스프레소 식을 복사해서 정리해주면 됩니다.
하지만. 이미 키가 있는 경우라면 키는 무시되기 때문에 이런식으로 연결하면 오리지널 애니메이션이 되지 않겠죠.
그러니. 위에 만든 에스프레소 식에 Math 노드를 중간에 연결 한후에
원래 오브젝트에서 Transform과 Add 해주셔야 합니다.