안녕하세요.
카메라가 직진하면서 움직이다가 완전히 멈추고 그러다가 몇초후에 다시 직진하다가 다시 완전히 멈추는
그런 움직임을 만들고 싶은데 카메라 완전히 멈추는 법을 모르겠네요.
카메라를 여러개 만들어야 하는걸까요?
답변부탁드립니다.
감사합니다.
안녕하세요.
카메라가 직진하면서 움직이다가 완전히 멈추고 그러다가 몇초후에 다시 직진하다가 다시 완전히 멈추는
그런 움직임을 만들고 싶은데 카메라 완전히 멈추는 법을 모르겠네요.
카메라를 여러개 만들어야 하는걸까요?
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 430908 |
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이런 효과는 불린 같은데 해결방법이 있을까요?
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심토지 | 2010.05.09 | 945 |
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Explosion FX 적용시 문제입니다.
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익스플로젼 실행 후 플레이 시켰을때 오브젝트가 사라지는 현상
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디임 | 2010.04.27 | 1060 |
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오브제를 y축으로 회전시키고 싶은데 정 가운데로만 회전이 되는데 어떻게 해야 하나요?
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이구삼 | 2010.04.19 | 963 |
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키 값에 변동이 없고, 변동이 없는 구간의 그래프가 직선일 때 움직임은 멈춥니다.
예를 들어 1번 키의 값이 0, 2번 키의 값이 50, 3번 키의 값이 50이고 2번 키와 3번 키에 보간이 적용되지 않은 상태라면
2번 키와 3번 키 사이는 멈춰 있게 됩니다. 그리고 4번 키의 값이 100, 이런 식이라면
1번 키가 위치한 프레임에서 2번 키의 프레임 위치까지 +50만큼 이동하고 3번 키의 프레임 위치까지 멈춰 있다가
4번키의 프레임 위치까지 다시 +50만큼 이동하게 됩니다.
그래프로 보시면 이런 모양이 됩니다.