안녕하세요.
카메라가 직진하면서 움직이다가 완전히 멈추고 그러다가 몇초후에 다시 직진하다가 다시 완전히 멈추는
그런 움직임을 만들고 싶은데 카메라 완전히 멈추는 법을 모르겠네요.
카메라를 여러개 만들어야 하는걸까요?
답변부탁드립니다.
감사합니다.
안녕하세요.
카메라가 직진하면서 움직이다가 완전히 멈추고 그러다가 몇초후에 다시 직진하다가 다시 완전히 멈추는
그런 움직임을 만들고 싶은데 카메라 완전히 멈추는 법을 모르겠네요.
카메라를 여러개 만들어야 하는걸까요?
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 273412 |
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왜 bind했는데 몸체가 같이 안움직이나요, ㅠ?
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물고기 soft ik
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Mask 애니메이션 질문입니다.
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파티클 활용에 대해서..
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조인트툴 넣고 움직일때 모델링이 깨지는 현상 어떻게 해야되나요>
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아만자 | 2010.03.23 | 784 |
키 값에 변동이 없고, 변동이 없는 구간의 그래프가 직선일 때 움직임은 멈춥니다.
예를 들어 1번 키의 값이 0, 2번 키의 값이 50, 3번 키의 값이 50이고 2번 키와 3번 키에 보간이 적용되지 않은 상태라면
2번 키와 3번 키 사이는 멈춰 있게 됩니다. 그리고 4번 키의 값이 100, 이런 식이라면
1번 키가 위치한 프레임에서 2번 키의 프레임 위치까지 +50만큼 이동하고 3번 키의 프레임 위치까지 멈춰 있다가
4번키의 프레임 위치까지 다시 +50만큼 이동하게 됩니다.
그래프로 보시면 이런 모양이 됩니다.