샘플로 만들어본건데
한 오브젝트가 앞으로 가면서
오브젝트가 지나친 바닥이 무너지는 애니메이션을 만들고싶은데
다이나믹을 사용해봤습니다.
하지만 많이 만들어야해서;
좀더 간단하게 만드는 방법 알려주실분 있나요..
샘플로 만들어본건데
한 오브젝트가 앞으로 가면서
오브젝트가 지나친 바닥이 무너지는 애니메이션을 만들고싶은데
다이나믹을 사용해봤습니다.
하지만 많이 만들어야해서;
좀더 간단하게 만드는 방법 알려주실분 있나요..
고마우신 분들
바닥을 클로너를 이용해 깔고
플레인이펙터의 폴오프를 변경하고 움직여 떨어뜨리는건 어떨까요.
랜덤이펙터를 활용하고, 플레인이펙터를 여러개 움직이면 더 사실적일 것 같습니다.