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캐릭터 애니메이션 움직임 부위 찌그러지는 현상

by 골뱅이 posted Aug 04, 2012 Replies 3
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밑에 질문 중에 '양승남'님께서 올리신 질문이 저도 궁금하여 기다렸는데, 이미지를 본문에 첨부하지 않아서인지

 

아무도 답변을 달아주지 않았더군요. 제가 한번 더 올려봅니다. 저도 캐릭터애니를 해야되는데 저부분으로

 

난감해 하고 있기때문에... 저같은 경우 적용 범위는 붓으로 색칠하는 것처럼 해서 정해줄수 있었는데 디테일하게 보면 여전히

 

찌그러지는 부위가 있더라구요. 

 

아주 부드럽게 접히거나 움직이게 하려면 근본적으로 어떻게 해야되는지 궁금합니다.

 

1.jpg

  • profile
    길동 2012.08.04 16:24
    웨이트 매니져에서 살펴보시기만 해도 부위별 영역이 잡힙니다
    단 조인트별로 확인을 하셔야 합니다

    이미지 보니 그냥 오브젝트를 해당 본에 종속시키는 편이 낫겠는데요
  • profile
    웨이트 2012.08.04 19:08

    웨이트가 엉뚱한 조인트와 연결 되었을 수도 있고, 일부 웨이트가 안먹었을 수도 있고요

    c4d 버그 일 수도 있습니다.

    폴리곤이 많고 웨이트로 처리하기 어려우면

    그냥 조인트의 영역으로 처리 하는 메뉴(감소?)를 이용 하는 방법이 더 나을 수도 있습니다.

     

  • ?
    골뱅이 2012.08.05 18:47

    답변 감사합니다. 웨이트가 결정적인 요인이었네요. 웨이트라는것을 집중적으로 공부해야겠습니다.


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