안녕하세요. 선배님들~!
씨네마 포디에서 구 object를 만들었습니다.
그것에다가 z축x축으로 200cm이동을 시켰습니다.
그리고 랜더링!
에펙에서 그 구를 똑같이 따라가는 빛을 만드려고 하는데.
그럴려면 그 구의 좌표를 가져와서 할수 있따면 정말 좋을텐데
그러한 기능에 대한 설명이 강좌라던지 설명이 가능한지 알고싶습니다!
(너무 복잡할까요?; tracking까지 들어가야하나해서..)
안녕하세요. 선배님들~!
씨네마 포디에서 구 object를 만들었습니다.
그것에다가 z축x축으로 200cm이동을 시켰습니다.
그리고 랜더링!
에펙에서 그 구를 똑같이 따라가는 빛을 만드려고 하는데.
그럴려면 그 구의 좌표를 가져와서 할수 있따면 정말 좋을텐데
그러한 기능에 대한 설명이 강좌라던지 설명이 가능한지 알고싶습니다!
(너무 복잡할까요?; tracking까지 들어가야하나해서..)
구에 external compositing tag를 달아주시고
render - compositing project file에 있는 save project를 눌리거나 설정 후 랜더를 걸어서 aec 파일을 생성해주세요.
애팩에서 이 파일을 불러오면 위치값이 키프레임마다 다 잡혀있을겁니다.
애팩에서 aec가 안열리신다면 시포시 설치폴더 안에 있는 exchange plugin 폴더에서
맞는 ae 버젼 플러그인을 복사해서 애팩 플러그인 폴더로 넣어주세요.