기본적인 모델링하는 방법은 좀 손에 익은거 같아서 에니메이션을 해볼까 하는데요.
간단하게 물체가 움직이는건 할수 있겠는데 이 물체가 갑자기 나타났다가 사라진다거나
(예: 에펙에서는 오퍼시티같은걸로 할수 있듯이)
이런 에니메이션은 어떠케 주는지 궁금합니다.
예제로 밑에 영상의 28초정도 보면 어떤 설명인지 아실거라 생각해요.
기본적인 모델링하는 방법은 좀 손에 익은거 같아서 에니메이션을 해볼까 하는데요.
간단하게 물체가 움직이는건 할수 있겠는데 이 물체가 갑자기 나타났다가 사라진다거나
(예: 에펙에서는 오퍼시티같은걸로 할수 있듯이)
이런 에니메이션은 어떠케 주는지 궁금합니다.
예제로 밑에 영상의 28초정도 보면 어떤 설명인지 아실거라 생각해요.
아하~ 감사합니다.^^ 이해하는데 조금은 다가간거 갔습니다.~
물체가 갑자기 나타났다가 사라진다거나 하는 애니메니션을 만들고 싶습니다.~
이렇게 제목을 작성해 주셔야 합니다.
http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=qna&document_srl=1440321
질문시 한번쯤 살펴보세요
에니메이션(X)
애니메이션(O)입니다.
네 잘 숙지하겠습니다.
28초에 나온것만 얘기하자면.. 밑에 바닥을 깔고 오브젝트들이 바닥밑에 위치해있다가(바닥때문에 보이지 않다가) 밴드로 휘어져 있다가 펴지면서 올라오면서 나타난 것 같기도 합니다. 그냥 참고로만 알아두세요 ㅎ
아 그냥 밴드로만으로도 가능한가보네요.^^감사합니다.~
Display tag에 있는 Visibility 값에 키를 주셔도 되지요.
어떤 느낌이 나는지는 한번 해보시면 감이 와요 ㅋㅋ
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[카메라 시점 변경하는 방법에 대해서]
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초록달빛 | 2009.09.24 | 1085 |
여러가지방법이 있습니다.
mode->object를 보시면 basic 에 visble in edito&renderer 을 on에off를 체크하셔서 보여질 타이밍 숨길타이밍을 정하시거나
아니면 오브젝트의 사이즈 조절등으로의 눈속임도 있습니다.