안녕하세요!
관람차를 만들고 신나서 돌려보는데 아차 싶었습니다.
실제 관람차에 달려있는 관람박스들은 밑부분이 지면을 향한채 도는데
그냥 클로너 오브젝트로 위치만 맞춰서 돌리면 관람박스가 뒤집어져 버리네요..;;
어떤 식으로 접근하면 좋을지 조언 부탁드립니다.
유저그룹 검색을 해보니 4DFANS에 연제된 관람차가 있더라구요~!!
그치만..없어져서....자그마한 조언과 팁 부탁드립니다!
안녕하세요!
관람차를 만들고 신나서 돌려보는데 아차 싶었습니다.
실제 관람차에 달려있는 관람박스들은 밑부분이 지면을 향한채 도는데
그냥 클로너 오브젝트로 위치만 맞춰서 돌리면 관람박스가 뒤집어져 버리네요..;;
어떤 식으로 접근하면 좋을지 조언 부탁드립니다.
유저그룹 검색을 해보니 4DFANS에 연제된 관람차가 있더라구요~!!
그치만..없어져서....자그마한 조언과 팁 부탁드립니다!

간단하게 이렇게만 해도 관람차 효과는 납니다.
ㅎㅎㅎㅎㅎ~
고수의 답변은 뭔가 명쾌하네요 ㅋ
저도 하나 배워갑니다
감사합니다
다이나믹을 이용한 방법도 있습니다.
여러가지로 응용해도 좋을것 같네요.
우왘!! 어제 급해서 그냥 큰바퀴 360도 돌리고 관람박스는 -360돌리고 관람박스 복사해서 위치에 같다놓고 돌려서 해결 봤습니다만..ㅎㅎ
토튜님 길동님 총각김치님 파일 모두 테스트 해보고 다시 만들었네요~ 좋은 지식나눔 감사드립니다~!!
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대관람차라면 많아봐야 관람박스가 100개 안넘어 가잖아요.
그렇다면 오브젝트 클로너로 튀기지 마시고 그냥 ㅡㅅㅡ;; 무식하게 복사하는거죠.
프로젝트 열어보시면 아시겠지만.
뭐없습니다.
방향 유지에 필요한 null이 있고 이녀석의 grobal rotation 값을 negate 해서 방향 유지 null 하부의 object에 연결하는거죠.
이렇게 되면 방향유지 null을 많이 복사해서 container로 사용할 널에 넣고
container를 돌리면 방향 유지되면서 막 돌아가요
대관람차방향유지.c4d