애니메이션
2011.09.30 19:52

Cloth 모션 깨짐현상

주소복사 | 조회 수 869 추천 수 0 댓글 3
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사물에 Cloth 테그를 주어 

 

collider 에 부디치면 통통튀게 할려구 했더니

라운딩된 사물은 깨지는데..

 

라운딩 안된것처럼 통통 튀는 방법은 없는걸까요??

 

몇시간을 찾아봐도 답이 안나와서 문의드립니다.. ㅠ_ㅠ

 

  • profile
    88라이트 2011.09.30 22:54

    본문삽입 해주셔야 합니다. 그리고 통통 튀게 하려면 rigid body를 사용하시는게 편하실 듯 하네요.

  • profile
    헬로귀티 2011.10.01 21:11

    이런건 리지드 바디나 소프트 바디로 하셔야 겠는데요??

  • ?
    꽁똥 2011.10.03 21:17

    저도 잘은 모르지만 깨지는것은 functions에 optimaize해주시고

    cloth-tag-iterations를 높혀주시면 어느정도 되던데요

    object를 라운딩하게 하려면 각을 여러개로 쪼개야 부드러워 지는데

    이 각이 많이 쪼개져있을수록 cloth햇을때 많이 깨져요

     

    도움이 되셧나 모르겟네용


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