그리고 라이트에서 그림자설정은 빠졌네요...그림자설정해주면됩니다.^^그리고 한가지더!!! 재질에서 normal이나 multiply같이 모드를설정해줄때에 normal로되어있으면 상단의 Brightness는 설정이되지않습니다. 이점 참고하시구요. 정석님이 지적해주신부분입니다. ^^;;;역시 인간은 기초가되야되..ㅠ_ㅠ
"The End" Have No Existence In My History
http://www.cuvplanet.com 모션그래픽디자인컴퍼니(준비중입니다.)
http://www.cuvfashion.com 아티디자인패션 샵(준비중입니다.)
http://freelyfree.blog.me/ CUV PLANET 개인블로그
http://me2day.net/CUV PLANET 개인미투데이
http://twtkr.com/cuvplanetCUV PLANET 개인트위터
http://www.facebook.com/CUVPLANET?v=info CUV PLANET 개인페이스북
알아보니깐요. 공개적인 사이트(유투브)나 유료게시물이아닌 게시물같은경우 상업적용도나 실리적인것이 아닌 경우에는 괜챦다고 하더라구요. 원본그대로 무단배포한것이아니니까. 문제는없다고 하더라구요.
버퍼링이....ㅠ,.ㅠ 다운 받을 수 있게 쪼개서 올려주시면 안되나요?
루프컷으로 짜른거랑 모서리엣지 베벨주는거랑 뭐가 틀린가요?
굿~~ 잘봤습니다 판근님~
좋은것 배우고 갈게요
수고하셔씁니다.
마야의 주사위 넙스모델링을 떠올리면 ㅡ,.ㅡ;;;ㄷㄷㄷ
매번 조은 자료 감사합니다. ^^
와우.......휴가도 끝났겠다.......ㄷ ㅏ시 달려야겠어여!!!감사해요!!
어 멋집니다.. ㅠㅠ
전 길동님 지적대로 숫자 지대로 함 만들어봐야 겠습니다 ^^ 강좌 고맙습니다
우왕...틈날때 꼭 해볼래요^^^*
감사합니다~ ㅎ
잘봤습니다
잘 보고 배풀도록 하겠습니다~~!!
강좌 정말 감사합니다.
많은 도움이 되었습니다. 수고하셨습니다.^^
아 제가 항상 너무 어렵게만 생각하고 있었음을 알게 됐어요!!
감사합니다~ ^^
아 어떻게 저렇게 깔끔하게 할수있을까 진짜 궁금했었는데 신기하게도 바로 이런강좌가 생기네요^^
감사합니다!!!
목소리가 멋진데요???^^
감사해여 열심히할께여!!^^
많이 배웠습니다
판근님 고맙습니다~
오랜만에 쉽고 재밌는 강좌 보고 갑니다
잼있네요 고맙습니다
열심히 맹글어 보긴했습니다만... 재질 입히기는 생각 처럼 어렵내요...^^;;
이모습도 어떨결에 찾은 재질이기에... 두번다시 표현하기는...ㅡ..ㅡ;;
조명도 더더욱 어렵습니다... 실 스튜디오에서 조명 주는것 보다 어려운듯...ㅡ..ㅡ;;
암튼 꼴사납지만 한장 올려봅니다...ㅋㅋ
첨으로 모델링이란걸 해봤습니다.. 너무 잼있고 신기해요~ 너무 감사드리구요~~열심히 공부할께요~~^^
잘 보고 배우고 가요^^
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감사합니다~ 강좌 보고 열심히 해야겠네요^^