팁 / 노하우
2008.10.18 23:05

안티에얼리싱에 관한 짧은 팁..

P.
조회 수 1750 추천 수 3 댓글 30
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시네마같은 경우에 맵핑소스나 지오메트리가 아주 날카롭게 랜더링이 되어집니다.
실사와 매칭을 시켰을경우에는 바로" 나는 3D입니다" 라고 말해주는 경우가 되지요
다 아실줄 알았던 사실인 줄 알았는데.은근히~ 모르고 계시는 분들이 많아서 적게되었습니다.

실사촬영소스는 사실 정확한 포커스가 힘듭니다.거의 대다수 외각선이나 화면 자체가 3-4픽셀 좀 뭉개져있는 상태이지요 

맥스나 마야와 같은 경우에는 굉장히 랜더링 느낌이 탁하고 뭉개져 나옵니다.
이것을 좀 샤프하게 할려치면 합성툴에서 부단히 삽질좀 해줘야 하겠죠.

문제의 시네마는 너무 샤프하고 날카롭게 나와서 영상물 output을 뜨면 붕붕뜨는 느낌이 생겨버리지요.
(물론 에펙이나 쉐이크 등에서 틴더나 사파이어의 필터한방 때려주시면 되겠지만)
ㅡㅡ 역시 귀찮습니다.

그림을 보시면 왼쪽은 시네마 기본옵션의 스틸입니다.(굉장히 샤프하죠)
오른쪽은 안티에얼리싱 (에어리어) 입니다.

..여기까지...판단은 여러분의 몫으로 돌리겠습니다/.AntiAliasing.jpg
  • profile
    케레니스 2008.10.19 00:11
    아 그런거군요 .. 감사합니다~!
  • ?
    SONYSTYLER 2008.10.19 00:26
    저도 본김에 한번 테스트 해봐야겠군요~

    전에 맥스에서는 탁하게 맵핑이 되어서 샤픈 비스무리한 명령어를  주었던걸로 기억하는데...(뭐였는지는 이제 기억이 가물가물 ㅎㅎㅎ)
  • ?
    Suguy 2008.10.19 01:08
    좋은정보 감사합니다~
  • profile
    이단비 2008.10.19 01:52
    짧지만 주옥같은 팁이군요.. 감사합니다.
  • profile
    돌아온 길동 2008.10.19 08:51
     굳이 BEST로 할 필요 없다는.....
    속도차이 무자게 납니다.~~~


    3D FULL HD로 한다면 Still image도 괜찮다는...선예도가 짱짱하겠지요^^
  • ?
    카이젤블루 2008.10.19 09:55
    실무 경험이 버무려진... 역시 살아있는 팁입니다. ^^
  • ?
    호아찌 2008.10.19 13:00
    좋은정보 감사합니다..
  • ?
    유재남 2008.10.20 08:34
    R11에서도 여전히 애니는.. 시간 싸움인 듯...
    유용한 정보 잘 쓰겠습니다 :) 감사합니다.
  • profile
    불꽃男子 2008.10.20 10:04
    와 항상 Best로 뽑았는데 저렇게 뽑아봐야겠네요 감사합니당~
  • ?
    kai 2008.10.20 16:12
    내공이 잘 우러나고있네요..
  • profile
    달산 2008.10.21 10:08
    오우.....절대 내공이십니다...^^
  • ?
    타이거barm 2008.10.21 12:46
    정말 좋은팁이네요~^^ 감사합니다.
  • ?
    Yo2 N 2008.10.22 19:59
    좋은 정보 잘 보고갑니다^^
  • profile
    전우열 2008.10.22 21:48
    아하.. 저도 블러 좀 먹이곤 하는데 이런 방법이 있군요
    역시 피님은..ㅡㅡ)b 

  • ?
    하얀강 2008.10.24 01:17
    시간관계상 스틸로 뽑고 합성팀에 넘겨줍니다^^emoticonemoticon
  • ?
    ElasticMind 2008.10.25 01:39
    ㅋㅋㅋ
  • ?
    최필곤 2008.11.04 20:34
    역시 피님
  • ?
    디오네22 2008.11.05 18:10
    맥스에서 스캔라인랜더뽑을때 샤픈준거처럼 뽑으실수있어여.
  • ?
    박씨 2008.11.07 12:18
    피님 감사합니다 ^^
  • ?
    mickey 2008.12.04 11:08
    오~ 몰랐다는~ 멋쥐쉽니다.~~ 저두 항상 best로 뽑았는데..ㅜㅜ 유용한 정보 감사합니다.
  • ?
    motionz 2008.12.17 11:40
    음.. 저는 모션그래픽에서 해외 디자이너 작품들을 보다보면
    이건 시네마로 한게 아닐까 생각하게 될 만큼 고유의 느낌이(미세하지만...) 느껴지더라구요.
    저는 이 느낌을 좋아하는데요. 역시 시네마를 조금씩 써 보면서 느끼는거지만..
    그 생각이 맞았구나.. 입니다.
    똑부러지는 그 느낌.. 정말 좋아요. ^^

  • profile
    신군 2010.02.04 04:13
    좋은 정보 얻고 갑니다. 길동님의 짧지만 포인트 있는 설명!
    감동입니다 ^-^
  • ?
    모그라프03 2010.02.10 01:00
    좋은 정보에 감사드립니다. ^^/
  • ?
    월야화 2010.03.22 10:06
    오 =ㅅ= 주옥같은 팁이시군요 ~!! 오늘도 하나 얻어갑니다
  • ?
    성은 2010.07.14 10:42
    잘보고 갑니다 
  • ?
    님모하셈 2010.07.19 10:50
    정보감사합니다...^^
  • ?
    지더리 2011.01.09 23:59
    좋은정보 감사합니다~!!
  • ?
    비누꽃 2011.03.26 00:53
    좋은정보 감사해요^ ^
  • profile
    어폰블루 2011.11.01 13:34

    요렇게 가까이에 있는 걸 항상 지나쳤네요^^ㅋㅋ 감사합니다~

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    스카이넷 2012.02.08 14:55

    우앙 좋은정보 감사합니다 ~

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