혹시나 제가 잘못알고 있는 부분 지적 바람니다 ^^
^^
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 팁 / 노하우 | P2P Hidden Coin Miner 멀웨어 관련 증상 및 치료방법 (아이원스튜디오 배포) 2 | 염귤 | 2023.09.28 | 814 |
공지 | 릴레이 튜토리얼 | [공지] '릴레이 튜토리얼 시즌2'를 시작합니다! 1 | 십사 | 2021.11.10 | 4737 |
공지 | 릴레이 튜토리얼 | [공지]유저들과 함께하는 Relay Tutotial 연재 스타트! 12 | 그래바 | 2019.10.07 | 5796 |
공지 | 기초 | 이제 입문하시는 초보분들 필독.....!! 644 | 길동 | 2005.07.12 | 58447 |
264 | 팁 / 노하우 | CINEMA 4D History... 16 | 최고관리자 | 2007.12.28 | 2283 |
263 | 팁 / 노하우 | 리깅시 align에 대한 조언..... 2 | 늦깍이 | 2008.01.04 | 762 |
262 | 팁 / 노하우 | 캐랙터 리깅 후 몇가지 느낀점들 정리.... 9 | 늦깍이 | 2008.01.05 | 1490 |
» | 팁 / 노하우 | HDRI 이미지는 어떻게 구성되어 있을까요? 17 | 욕심쟁이 | 2008.01.10 | 1483 |
260 | 팁 / 노하우 | 세번째 화이널 렌더 튜터입니다. 24 | 박씨 | 2008.01.13 | 1597 |
259 | 팁 / 노하우 | C4D와 지브러쉬로 노멀맵만들기 21 | 늦깍이 | 2008.01.25 | 2073 |
258 | 팁 / 노하우 | 뭐 튜토리얼까지는 아니고. 작업시 뷰폿관련 입니다. 14 | P. | 2008.01.29 | 1336 |
257 | 팁 / 노하우 | [유용한유틸소개001] Ashampoo ClipFinder (UCC를 정복하자) 9 | 전우열 | 2008.07.30 | 1005 |
256 | 팁 / 노하우 | [유용한유틸소개002] FontExpert 폰트관리 손쉽게 해봅시다. 10 | 전우열 | 2008.09.01 | 1904 |
255 | 팁 / 노하우 | 2D와 3D로 이런표현도 멋지군요!! 44 | flyfish | 2008.10.08 | 3019 |
254 | 팁 / 노하우 | [비추]푸헐헐의 근성으로 자동차 만들기 33 | 푸헐헐 | 2008.10.16 | 1735 |
253 | 팁 / 노하우 | 안티에얼리싱에 관한 짧은 팁.. 30 | P. | 2008.10.18 | 1751 |
252 | 팁 / 노하우 | 3ds 파일 메쉬 정리하기 40 | 초사 | 2008.10.30 | 1665 |
251 | 팁 / 노하우 | 푸헐헐의 근성자동차만들기 part.1 40 | 푸헐헐 | 2008.11.06 | 2073 |
250 | 팁 / 노하우 | 1.첫번째 : C4D의 비정상 종료로 인해 사라진 작업파일을 되찾자 17 | 정석 | 2008.11.06 | 1333 |
249 | 팁 / 노하우 | 물방울 맺히기.. 45 | 돌아온 길동 | 2008.11.07 | 2557 |
248 | 팁 / 노하우 | 환영그림님의 HyperNUBRS TIP~ 18 | 돌아온 길동 | 2008.11.08 | 1134 |
247 | 팁 / 노하우 | 완전 초보님들을 위한 총알 모델링(1부-모델링) 52 | 츄파춥스 | 2008.11.12 | 2773 |
246 | 팁 / 노하우 | 완전 초보님들을 위한 총알 모델링(2부-머테리얼) 26 | 츄파춥스 | 2008.11.12 | 2988 |
245 | 팁 / 노하우 | 푸헐헐의 근성자동차만들기 part.2 25 | 푸헐헐 | 2008.11.12 | 1792 |
HDRI가 분야 마다 조금씩 다른 의미로 사용되긴 합니다만...
일단 문제는 96비트 이미지를 디스플레이할 방법이 없습니다...
조금 낫게 디스플레이하는 방법은 존재하지만.. 96비트 이미지가 가진 뎁스 전체를 보여주진 못합니다.
그래서, HDRI는.. 데이터 저장의 의미가 더 강합니다.
예를 들면..
카메라 조리개 값을 아주 적은 수치에서 아주 큰 수치까지 조절하면서..
그 스텝마다.. 셔터를 눌러 저장합니다.
(삼각대 써야함다..)
포토샵에서 (배치던가?) 선택해서 HDRI로 이 사진들을 부르면..
HDRI 한장이 만들어집니다.
저장해 두시고..
필요할 때 상황에 맞추어서 익스포저를 조절해서 다시 8비트로 전환하셔서 사용하시면됩니다.
어두운 날씨에도.. 어두은 그림자 안에 무엇인가 움직이는 것이 보이는 사진이라던지..
아주 밝은 광원 근처에 있는 물체들의 윤곽이 다보이는 사진이라던지..
영화에서도 그런 식으로 사용됩니다. ^^