안녕하세요, 브이에스랩의 김용찬강사 입니다.
이래저래 바쁜 일들로 오래간만에 준비한 강좌를 공유합니다
이번에 준비한 내용은, 스크레치 질감을 표현하는 두가지의 방법입니다.
첫번째로, 고전적인 방법인 Vertex weight를 이용해
접근하는 방법을 설명했습니다
두번째로, R18버전에 새로 들어온, Ambient Occlusion
쉐이더의 invert기능을 이용하는 방법입니다
안녕하세요, 브이에스랩의 김용찬강사 입니다.
이래저래 바쁜 일들로 오래간만에 준비한 강좌를 공유합니다
이번에 준비한 내용은, 스크레치 질감을 표현하는 두가지의 방법입니다.
첫번째로, 고전적인 방법인 Vertex weight를 이용해
접근하는 방법을 설명했습니다
두번째로, R18버전에 새로 들어온, Ambient Occlusion
쉐이더의 invert기능을 이용하는 방법입니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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P2P Hidden Coin Miner 멀웨어 관련 증상 및 치료방법 (아이원스튜디오 배포)
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염귤 | 2023.09.28 | 641 |
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선따라 스피어 배치하는 방법, 옥테인 렌덤 컬러
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씨지토리닷컴 | 2020.12.16 | 566 |
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선택외의 오브젝트 invisible 시키기 (직접만들었어요)
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크레파스의꿈 | 2013.03.19 | 1472 |
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세번째 화이널 렌더 튜터입니다.
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박씨 | 2008.01.13 | 1593 |
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스케치 앤 툰을 이용해 라인 드로잉 만들기
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아니 | 2015.02.13 | 6225 |
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스테이지의 사용법입니다.
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P | 2005.12.23 | 2714 |
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4번타자마동팔 | 2009.10.15 | 7009 |
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스톰트레서로 풀만들기...
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길동 | 2005.06.27 | 1288 |
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스플라인을 오브젝트에 붙이기 팁
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ㅋㅏㅊㅣ | 2008.11.22 | 2141 |
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시네마 4D와 에펙연동(3D+animation)
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시포디 Emoji, 이모지 캐릭터, 캐릭터 모델링 강의
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씨지토리닷컴 | 2020.12.18 | 1187 |
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