팁 / 노하우
2012.09.06 11:05

C4D R14와 Photoshop Extended의 연동하기

조회 수 1574 추천 수 1 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄

일본 맥슨에서 만든 동영상인데 일본어라고 겁먹지 마시고, 찬찬히 보시면 다 이해가 되실(퍽! 퍽!)

......


제가 번역을 했으니 참고해서 공부하세요~

Cinema 4D R14에는, 

포토샵용 플러그인이 포함되어 있어,

이것을 포토샵에 설치하면, 

포토샵 Extended에서 .c4d 파일을 직접 열 수 있게 됩니다.



포토샵용 플러그인은, 어플리케이션 폴더의 Exchange plugin 폴더에 들어 있습니다.



Zip 파일을 풀어서, 

포토샵의 플러그인 폴더에 넣습니다.



이상으로 설치가 완료되었습니다.



포토샵에서 정확하게 열리는 데이터가 되기 위해서는,

몇가지 주의점이 있습니다.


- 쉐이더를 사용하는 경우에는 오브젝트를 베이크해야 합니다.

- 환경설정의 '제네레이터를 폴리곤화시켜 저장'을 체크합니다.

- 또는 파일 메뉴의 '프로젝트를 melange로 저장하기'로 저장합니다. 

-텍스쳐는, 프로젝트 파일과 같은 폴더에 위치합니다.



오브젝트 베이크하기

우선 베이크할 오브젝트를 선택합니다.



다음으로, 오브젝트 매니저에서 오브젝트 베이크하기를 선택




베이크 다이어로그에서, 텍스쳐 사이즈를 지정합니다.

'오브젝트 교환'이 체크되어 있으면, 원본 오브젝트를 베이크한 후에 갖하게 됩니다.



경로 이름에 저장 위치를 지정해서, 베이크 버튼을 누르면 텍스쳐가 베이크됩니다.



텍스쳐 사이즈가 고생도이면, 텍스쳐가 잘 표시됩니다.

즉, 쉐이더를 사용하지 않고, 이미지만 적용한다면,

이 베이크작업은 필요없습니다.



원본이 표시되지 않으므로, 

불필요한 재질과 원본 오브젝트를 제거하고 저장합니다.



오브젝트를 저장하는 경우, NURBS 오브젝트와 제네레이터 오브젝트가 있으면 정확하게 저장되지 않습니다.

이 경우에는, [환경설정]의 [파일]의 '제네레이터를 폴리곤화시켜 저장'을 체크를 해서, 파일을 저장할 필요가 있습니다.



또는, [파일] 메뉴의 '프로젝트를 melange로 저장하기'를 사용하면,

환경설정의 설정에 관계없이,

'제네레이터를 폴리곤화시켜 저장'을 사용한 상황으로 저장이 가능합니다.




저장을 했으면, 포토샵을 실행해서,

파일메뉴에서 열어서,

c4d파일을 선택하여 포토샵의 3D 레이어로서 파일을 불러올 수 있습니다.



물론, 적용되어 있는 텍스쳐에 브러쉬를 칠하거나, 리터치가 가능합니다.



오브젝트 뿐만 아니라, 

라이트와 카메라도 가지고 올 수 있습니다.



힌트: After Effects용 플러그인 Element 3D로의 저장하기


이 저장하는 순서는,

Element 3D용 파일 작성방법으로도 사용이 가능합니다.

Element 3D도, 쉐이더에는 대응하지 않으므로, 오브젝트를 베이크하거나

제네레이터를 폴리곤으로 저장하는 순서가 필요합니다.

즉, Element 3D에는,

텍스쳐 이미지는 자동으로 불러올 수 없으므로,

수동으로 설정할 필요가 있습니다.



List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 팁 / 노하우 P2P Hidden Coin Miner 멀웨어 관련 증상 및 치료방법 (아이원스튜디오 배포) 2 file 염귤 2023.09.28 641
공지 릴레이 튜토리얼 [공지] '릴레이 튜토리얼 시즌2'를 시작합니다! 1 십사 2021.11.10 4546
공지 릴레이 튜토리얼 [공지]유저들과 함께하는 Relay Tutotial 연재 스타트! 12 그래바 2019.10.07 5590
공지 기초 이제 입문하시는 초보분들 필독.....!! 644 길동 2005.07.12 57807
45 팁 / 노하우 C4D Tip, 태그 아이콘, 쉬운 명령어 적용방법 팁 강의, Tag Icon, Command, Shift+C 씨지토리닷컴 2023.01.09 282
44 팁 / 노하우 C4D R15 랜더링 비교 및 간단한 팁 file 하늘나무 2014.09.16 3297
» 팁 / 노하우 C4D R14와 Photoshop Extended의 연동하기 5 스펜서 2012.09.06 1574
42 팁 / 노하우 C4D Octane Depth of Field, DOF, 피사계 심도, 시포디 옥테인 카메라 심도 씨지토리닷컴 2021.12.26 1046
41 팁 / 노하우 C4D Layer, 레이어 기능, 오브젝트 정리 기능, 실무 팁 씨지토리닷컴 2020.12.27 1470
40 팁 / 노하우 C4D 4족 캐릭터 리깅, 시포디 동물, 강아지, 말 리깅 4 legs rigging, dog, horse rigging, character rigging 씨지토리닷컴 2022.02.06 677
39 팁 / 노하우 C4D / 오브젝트매니저 / Visible in Editor,Renderer +Shft+Ctrl+Alt 단축키 조합 사용법 8 바이진 2016.07.03 1348
38 팁 / 노하우 BodyPaint 3D와 Photoshop 연동 기능 : Freeze 3D View... 21 file 초사 2010.01.25 1331
37 팁 / 노하우 Balloons Tutorial 원모타임 2013.07.17 1110
36 팁 / 노하우 Ambient Occlusion 에 관한 짧은팁(고수는패스!~!~) 16 file 정호 2008.11.25 2264
35 팁 / 노하우 After Effect에서 눈속임 3D 만들기! 15 유라니 2011.06.29 2914
34 팁 / 노하우 AE 물리엔진 NEWTON 참고 2 유라니 2011.10.31 1457
33 팁 / 노하우 Acid Rain Effect Tutorial 원모타임 2013.07.17 1119
32 팁 / 노하우 <시네마4디> 튜토리얼 002 82 file 궁금이 2004.11.23 3155
31 팁 / 노하우 <시네마4디> 튜토리얼 001 103 file 궁금이 2004.11.17 6181
30 팁 / 노하우 6월의 팁 [캐릭터 생성시 유용한 단축키] 2 file 스펜서 2012.06.26 1091
29 팁 / 노하우 6월의 튜토리얼 [프랙쳐 를 이용한 모그라프 텍스트 z축 중앙정령하기] 6 file 총각김치 2012.06.25 1221
28 팁 / 노하우 6월의 튜토리얼 [Emitter를 이용한 꽃가루 시뮬레이션] 15 file 은파란 2012.07.02 3028
27 팁 / 노하우 6월의 튜토리얼 [C++ 기반 플러그인 개발] PART 2. 7 최걸 2012.06.09 561
26 팁 / 노하우 6월의 튜토리얼 - Cinema 4D에서 후보정하기 18 file 스펜서 2012.06.05 1408
목록
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 17 Next
/ 17
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요