팁 / 노하우
2008.11.08 11:31

환영그림님의 HyperNUBRS TIP~

조회 수 1124 추천 수 1 댓글 18
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/*** 이부분은 아실테니 패쓰. 다른분을 위해 첨가 **********************************************
HyperNUBRS Weights란 뭔가? 는 이거다라는건 확답할 수 없고(어디서 그 설명을 본적이 없기 때문에) 
하이퍼넙스의 영향력을 제한하고 자기쪽으로 뺏아아 뭉쳐놓으려 한다는 것뿐이...

HyperNUBRS Weights 실행
Live Selection 의 HyperNUBRS탭에서 strength & set
hnurbsattr.jpg
.(dot키) + 드래그 - 오른쪽으로 드래그하면 웨이트가 강해지고 왼쪽으로 하면 풀어집니다

HyperNUBRS Weights 적용방법 3가지
hyperNurbsIs1.jpg
************************************************************************************************************/

어떤방법으로 웨이트를 해주신지 알수가 없어 제가 한것을 첨부합니다
면을 웨이트 한부분은 단한개도 없고 점과 라인만 웨이트를 해주었습니다
hnurbstocar1.jpg
  • profile
    케레니스 2008.11.08 21:06
    시네마 1년 하면서 ..의문가진 부분인데(쓰질 않으니;;) 감사합니다~!
  • ?
    찌질이 2008.11.08 21:25
    ㅋㅋㅋㅋ 이런걸 몰라서 엣지 들어가는 부분에 면을 조금더 좁게 나누었다지요..참 좋은 정보에 좋은 설명입니다.
  • profile
    이단비 FCUK 2008.11.09 06:03
    전 시네마 모델링을 잘 모르긴 하지만.. 이 속성들은 반드시 알고 넘어가야 하는 팁이라기 보단 필수 학습사항 같군요.

    환영그림님 감사합니다.
  • ?
    푸헐헐 2008.11.09 08:42
    정말 이 부분 넙스모델링하면서 중요하게 느낀 부분입니다 환영그림님 덕분에 ^^알았었죠 시포딕 강좌안에도있답니다.
  • ?
    랩소디언 2008.11.09 21:35
    이걸로 좀더 가볍게 모델링 할수 있겠군요!
  • ?
    kai 2008.11.11 03:15
    확실하게 정리를 해주셨군요^^
    모르면 모델링에 어려움이 있는 큰 부분이죠.
  • ?
    정승호 2008.11.11 17:21
    헉!!! 이런게 있었다니..... 감사합니다~ 푸헬헬~~~~~~~~~~

    이걸로 연습좀 해야겠네용~! 
  • ?
    BB90020 2008.11.12 16:43
    이걸 왜 이제야 봤지? -_-;;
    멋진 팁이군요.. 웨이트를 저렇게 응용하는건 생각도 못해봤습니다. 좋은 팁 감사드립니다.^^
  • ?
    보그를 타고 2008.11.17 12:50
     Gooood Tips!!!!
  • ?
    박씨 2008.11.23 22:59
    좋은 자료 감사합니다.
  • ?
    열공하하 2009.01.16 12:43
    와우~~ 선만 웨이트 주는줄알았는데....점이랑 면도 하는거였군요...우왕...신기신기..
  • ?
    1000물 2009.01.29 19:14
    이렇게 되는 거였군요 ....감사합니다...
  • ?
    월야화 2009.06.17 10:22
    헐 모형을 저런식으로 만드시다니 @_@ 놀랍군요
  • ?
    모그라프03 2010.02.10 00:59
    좋은 정보에 감사드립니다. 
  • ?
    꿈꾸는나무 2010.02.19 07:34
    멋진 팁 고맙습니다^^
  • ?
    새벽이오면 2010.02.26 22:04
    감사합니다.
  • ?
    모브 2011.06.11 01:22
    와....친절한 정리! 정말 알기쉽군요! 감사합니다!
  • ?
    크로닉 2011.11.24 12:40

    오호. 정말 멋진 팁입니다. 감사합니다.


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