파티클
2025.08.27 16:12

Emitter 질문 하나 드립니다~ ㅠ

주소복사 | 조회 수 236 추천 수 0 댓글 6
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Emitter를 이용해 물체들이 여러개 나타나게 설정은 다 했는데,

 

마지막에 해당 물체들이 유리에 부딪히면서 흡수(?) 되게끔 사라지게 만들고 싶은데

 

지금은 그냥 통과하여 뒤로 지나가게 됩니다....

 

어떻게 해야하는지 방법 좀 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠ

  • ?
    ki3d 2025.08.27 16:16
    텍스트만으로는 어떤 영상인지 설명이 어렵습니다
    현재 작업중인 씬파일이나 레퍼런스 영상도 같이 올려주심 더 좋을것같아유
  • ?
    칠돌 2025.08.27 17:32
    밑에 설명 해주신 것과 같은 형태를 만들고자 하는 상황입니다~
    다른 방법이 또 있을까요?
  • ?
    ki3d 2025.08.28 10:01 채택 Files첨부 (1)

    R25버전은 제가 잘 모르긴하는데, 비슷한 기능으로 destructor가 있습니다
     

    image.png

     

  • ?
    칠돌 2025.08.28 13:32
    아~ 감사합니다!!! 이걸로 해보면 될거 같아요~!!
  • profile

    (R2025) 유리 오브젝트에 Collider Tag는 달려 있겠고 Collider Modifer도 씬에 존재 하는 상태일 겁니다.

    Collider Modifer 옵션에 보면 Mode값이 기본 Collide인데 Kill로 변경하십시오.

     

    2025-08-27_162314.png



    *Condition 오브젝트를 사용하고 있다면 Collider Modifer에서 Collided속성을 활성화하고 Condition에서 이 속성을 받아 Kill Modifer로 전달하세요.

  • ?
    칠돌 2025.08.27 17:32

    그런데 mode를 kill로 변경 하는게 안보이네요...ㅠ

    현재 collider body에서 찾는게 맞을까요?
    아니면 버전은 R25 쓰고 있는데, 버전의 문제일까요?


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