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https://vimeo.com/267133513

리얼플로우 / x-particle 의 등의 파티클 계열 플러그인 없이

기본 C4D 기능으로는 구현이 힘들까요?
  • ?
    염귤 2019.05.29 06:33
    단순히 액체류의 모션에 대한 궁금증보다는

    저런 입자들이 모인 개체에 이미지를 매핑하려면 어떤 방식으로 접근해야하는 지 궁금합니다
  • ?
    원기 2019.05.29 12:08 Files첨부 (1)

    X-Particle을 사용하여 

    Emitter Shape는 Object로  Emit From은 Texture / Texture 카테고리의 Color Channel만 Color로 하고 나머지는 none으로 하시면 됩니다.

    그럼 파티클의 컬러가 텍스쳐와 동일하게 나오는데 

    이때 옥테인에서는 Diffuse에 Instant Color Shader를 달아주시고, 해당 Emitter를 드래그 해 주시면 됩니다.

    파일 첨부하였습니다.

     

  • profile
    필바다 2019.05.29 16:02

    플루이드 움직임을...기본 기능으로 구현 하기는 어려울것같습니다...ㅠ


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