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밥그릇에 담긴 밥을 만드려고 해서 쌀을 emitter 오브젝트로 넣고 밥그릇을 collider body로 해서 밥그릇에 담긴 밥을 만드는건 실행했는데 이 상태에서

특정프레임의 파티클 모양을 고정하고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 파티클이 자꾸 움직입니다. 저 상태로 고정할 수 있는 방법이 있을까요? 파티클 애니메이션을 주는건 아니고 모델링용도로 쓰려고 하고 있어서요!

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    정석 2018.08.27 13:42

    emitter 옆에 Rigid body  tag 가 있을것으로 예상합니다.

    그럼 이 태그의 cache 에 가서 bake 를 눌러 베이크하세요.

     

    그리고 원하는 프레임에서 emitter 에서 우클릭, current state to object 하시면 됩니다.

  • ?
    닻별 2018.08.27 14:07
    감사합니다!!해결되었어요!!!

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