밥그릇에 담긴 밥을 만드려고 해서 쌀을 emitter 오브젝트로 넣고 밥그릇을 collider body로 해서 밥그릇에 담긴 밥을 만드는건 실행했는데 이 상태에서
특정프레임의 파티클 모양을 고정하고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 파티클이 자꾸 움직입니다. 저 상태로 고정할 수 있는 방법이 있을까요? 파티클 애니메이션을 주는건 아니고 모델링용도로 쓰려고 하고 있어서요!
| 첨부 '1' |
|---|
밥그릇에 담긴 밥을 만드려고 해서 쌀을 emitter 오브젝트로 넣고 밥그릇을 collider body로 해서 밥그릇에 담긴 밥을 만드는건 실행했는데 이 상태에서
특정프레임의 파티클 모양을 고정하고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 파티클이 자꾸 움직입니다. 저 상태로 고정할 수 있는 방법이 있을까요? 파티클 애니메이션을 주는건 아니고 모델링용도로 쓰려고 하고 있어서요!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 283865 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 239036 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 229568 |
| 3 | 파티클 | 파티클에 explosion을 랜덤하게 적용시킬 수 있나요?? | 새우공장 | 2016.01.24 | 884 |
| 2 | 파티클 |
이미터 파티클로 써지는 텍스트
4 |
보람 | 2015.11.30 | 816 |
| 1 | 파티클 |
안녕하세요. particle spray를 만들고 싶습니다.
4 |
보람 | 2015.11.23 | 732 |
emitter 옆에 Rigid body tag 가 있을것으로 예상합니다.
그럼 이 태그의 cache 에 가서 bake 를 눌러 베이크하세요.
그리고 원하는 프레임에서 emitter 에서 우클릭, current state to object 하시면 됩니다.