파티클을 어떤 오브젝트 안에서
계속 팅겨지고 있는 애니메이션을 만들고싶습니다.
또한 그 파티클을 따라가는 tracer를 만들고싶습니다
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Emitter에 rigid body하니까 주니까 중력값때문에 파티클 오브젝트가 Collider한 오브젝트 안에서 떨어지네요.. 계속 팅기지 않고..
그렇다고 Gravity를 사용해서 중력을 올리니..
Emitter의 파티클을 tracer이 따라가질 안네요
어떻게 해야할까요?
C4D 파일 첨부했습니다.