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안녕하세요

지금 시포디에 기본 랜더 스탠다드에서 글로벌일루미네이션을 활용해서 랜더링 하고있습니다!

 

너튜브 보니까 제꺼와 다르게 너무 이쁜 결과물들이 올라와서 물어보니

옥테인이나 프로랜더라고하더라고요.

 

프로랜더 기대품고 봤는데 레디온?그래픽카드만 지원한다고 하더라고요...ㅠ

저희 회사는 GTX 사용중입니다.

 

바로 옥테인으로 가기에는 가격도 있고해서 

지금 현재 제가 하고 있는 방법에서 더 좋게 나올수 있는 방법이 있을까요??

 

캡처5.PNG

 

현재 이렇게 셋팅해서 랜더합니다!

개선점도 알려주시면 너무 감사하겠습니다!

 

  • profile
    맥마인드 2020.06.10 12:13
    지금은 프로렌더 GTX 그래픽카드 지원 합니다.
  • ?
    우리들 2020.06.10 12:54
    오오! 그런가요? 따로 어떤 설정 하지 않아도 진행 가능하건가요?
  • profile
    맥마인드 2020.06.10 13:42

    http://www.cinema4d.co.kr/qna/2070125

    이 링크 답변을 참조 하면 간단히 사용 할 수 있을겁니다.

  • profile
    케이빈 2020.06.13 16:36
    렌더러는 이미지를 출력 해주는 도구라고 생각하셔야 돼요.
    룩을 예쁘게 만드는 건 레이아웃과 라이팅 텍스쳐링 컬러감 등을 장착하고 있어야 합니다. 똑같은 라이팅과 텍스쳐의 씬에 렌더러만 다르다고 룩이 예뻐지지는 않습니다. 렌더러마다 계산 방식이 조금씩 달라서 그냥 조금씩만 차이나 보일 뿐이예요. 먼저 컬러와 라이팅을 공부하시면 좋을거 같습니다.
  • ?
    만화가이유정 2020.07.06 04:32
    렌더링 배우는순서
    1) 화면의 구도, 색상의 적절한 배치, 메터리얼의 특성, 빛과 그림자의 특징, 카메라 특성, GI의 특징 및 목적, AO의 특징 및 목적.... 등등등 을 잘 습득한다.
    2)기본 렌더러의 기능을 거의 다 뽑아쓰게 되면서 GI 없이도 때깔이 무난하게 잘 나기 시작한다
    3)기본렌더러의 한계점을 알게된다
    4)외부렌더러를 습득한다
    5)외부렌더러+기본재질 (혹은 기본렌더) 로 응용이 확장된다.
    6)외부렌더러의 고질적인 문제점을 발견하고 하루하루 머리털이 빠지기 시작한다
    7)또 다른 외부렌더러를 습득한다
    8)그 렌더러에도 고질적인 문제점이 있다는걸 발견하고 또 다시 머리털이 빠지기 시작한다
    9)어느정도 탈모를 겪으면서 몇번 이렇게 반복후 기본렌더러와 외부렌더러1,2,3....을 상황에 따라 번갈아 사용하기 시작한다.

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