현제 31살입니다..
원래 모션 그래픽 전공으로 실무에서 1년 반정도 일하다가 현제 1년째 다른 공부로 인해서 쉬었었습니다.
다시 c4d를 공부해서 현역으로 복귀하고 싶은데... 가능할까요?c4d는 아직 초보수준입니다만....
모델링쪽에 관심이 많습니다.
모델링쪽으로 취업의 길이 있을까요?
현제 31살입니다..
원래 모션 그래픽 전공으로 실무에서 1년 반정도 일하다가 현제 1년째 다른 공부로 인해서 쉬었었습니다.
다시 c4d를 공부해서 현역으로 복귀하고 싶은데... 가능할까요?c4d는 아직 초보수준입니다만....
모델링쪽에 관심이 많습니다.
모델링쪽으로 취업의 길이 있을까요?
모델링 쪽에 관심이 많으신가 봐요
시네마로 모델링, 캐릭터 이런 분야는 아직 많이 못 본거 같아요
외국에서는 종종 쓰던데요
관심있는 사람들이 생기고 국내에서도 많이 쓰다보면 이쪽 길도 나름 커지지 않을까요?
어느 분야던 개척해 가는게 재미있죠~
전 40대에 시작..
취업 보다는 창업으로..
저희회사 모델러분을 예시로 들자면..시네마포디로 하셔도 상관은 없습니다.
모도 쓰시는분도 계시는걸요 ㅎㅎ
다만 지브러시 혹은 머드박스중 한가지 잘 해야하는건 기본이구요. 텍스쳐도 담당합니다.
넙스모델링은 잘 할필요는 없지만, 솔리드웍스같은 툴 약간은 쓸줄은 알어야 하더군요. 데이터 컨버팅 떄문에요.
보통 모델러라고 하면 이정도 포폴 들고 오더군요. 추가적으로 Vue나, CAD 사용가능하면 가산점이 있었습니다.
꼭 좋은데 취업하세요!
아마도 툴보다는 섭디모델링 기본적으로 이해가 되어야 할것 같다는... (제일어렵네요)
앞서 귤귤이님 말씀대로.. 지브러시 머드박스 마리.. 머 이정도 해야 하지 않을까요?
아직31이면 충분히 취업할수 있을것 같은데.. 쩝
화이팅입니다.
혹시 디지털튜터 보고 계신다면 함께해용^^
(전 디튜로 열공중입니다)
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31살이면 조금 늦은 편이긴 하지만, 그렇다고 자리가 없는 것은 아닙니다. 크게 걱정하지는 않으셔도 됩니다.
그리고 어떤 모델링 분야인지에 따라 공부해야 할 방향이 다를 것입니다. 일단 툴을 배우기 이전에 해당 분야에 대한 기초 공부가 먼저겠지요. 물론 분야에 따라 실무에서 주로 사용하는 툴도 다를 거구요. 예를 들어 게임 캐릭터라면 맥스, 애니메이션 캐릭터라면 마야, 제품이라면 라이노나 앨리어스 등..저도 정확히 잘은 모릅니다만^^; 그리고 모델링을 잘 하려면 기본적으로 드로잉 감각을 키워 두어야겠지요?
C4D는 아무래도 모션그래픽 실무에서 많이 쓰이는지라..모션그래픽의 경우 모델링을 잘 하면 좋지만, 모델링이 주 업무는 아닙니다. 시간이 없으면 모델링 소스를 구매해서 고쳐서 쓰는 경우도 많구요. 아마도 모델러의 경우 C4D보다는 다른 툴 능숙자 쪽으로 수요가 많을 듯 합니다.