발표내용 : CINEMA 4D R14에서의 Global Illumination의 활용
<커리큘럼>
- 기본설정
- GI 모드의 종류
- 씬의 밝기
- 이래디언스 캐쉬
- 샘플링 방식
- 이래디언스 캐쉬 파일의 기능
- 32bit 렌더링
- 디테일한 묘사 방법
- 컴퍼지팅 태그의 GI 설정
- GI 에어리어 라이트와 GI 포탈
- 지오메트리 라이트 사용하기
- 이미지 기반 라이팅
- GI 애니메이션
- GI 애니메이션의 네트워크 렌더링
- 피지컬 렌더러의 간접조명
작년에 제가 발표했던 Rendering 내용을 R14에 맞춰서 업그레이드해서 발표한다고 생각하시면 되겠습니다.
헐! 서울 날아갈까요...ㅠㅠ 여기 울산인데...ㅠㅠ