Auch der deutsche 3D-Spezialist Maxon l?sst sich nicht lumpen. Die Version 9.5 des Render-Pakets Cinema 4D soll im kommenden Monat erscheinen. Die wohl interessantesten Neuerungen liegen im Advanced-Render-Modul. Der Himmelsgenerator "Sky" erzeugt automagisch die gew?nschte Atmosph?re, bietet aber auch erweiterte Einstellungsoptionen f?r die weitgehende Kontrolle der Darstellung. Der erst mit Version 9 eingef?gte Dirt-Shader weicht einer allgemeineren Unterst?tzung von Ambient Occlusion, die bei der Darstellung die N?he anderer Objekte ber?cksichtigt.
어드밴스 모듈이 개선된거 같습니다. 라이트의 개선이 많이 되었구요 SKY라는 배경생성기능이 추가 되어 사실적인 장면을 쉽게 만들수 있다네요..
Ambient Occlusion쉐이더( 2000년 시그라프때 발표된 기술중 하나로 물체가 ㄴ근접시 근접부분이 어둡게 되어 레디오 시티를 안써도 쉬운 표현이 가능합니다. 비슷한 플러그인도 자료실에 있습니다)가 지원된다고 합니다.
Weiterhin verarbeitet die kommende Version von Cinema 4D auch 32-Bit-Bilder und unterst?tzt HDR-Rendering (High Dynamic Range) und Image-Based Lighting. Bei der Projektverwaltung assistiert ein Content Browser, der einen ?berblick ?ber alle 3D-Szenen, Texturen und Materialien bietet.
HDRI포맷으로 저장이 가능하고 IBL?(아마 이미지를 이용해 라이팅으로 쓰는...게 아닐까...)포맷으로도 저장이 가능합니다. 컨텐츠브라우져라는 개념이 도입되었습니다.
Cinema 4D 9.5 f?r Mac OS X und Windows soll im September ausgeliefert werden. Die Standardversion kostet 700 Euro, das XL Bundle mit dem Advanced-Render-Modul, Character-Animation und Kleidung, Partikelsystem, Rauchgenerator sowie einer 3er-Lizenz des Netzwerk-Renderers 2000 Euro. Die Version mit allen Modulen einschließlich Dynamiksimulation, dem Textur-Malprogramm BodyPaint 3D, einem Cartoon-Renderer sowie dem unbegrenzten Netzwerk-Renderer wird 3250 Euro kosten; Upgrades gehen f?r 200 beziehungsweise 300 Euro ?ber den Ladentisch.
프로듀서 번들은 메이져급에서 사용이 가능한 툴로서 영화나 애니제작시 필요한 기능들이 추가된다고 합니다. 카툰랜더도 지원에 전반적인 시스템으로 구성될거 같습니다.
리눅스버젼도 나옵니다.
Im Rahmen der Updates stellt Maxon auch eine neue Ausbaustufe vor: Das Production Bundle enth?lt Cinema 4D einschließlich aller Module, eine Version von BodyPaint 3D 2.5 mit voller Unterst?tzung f?r Texturen mit 16/32-Bit Farbtiefe, ein Werkzeug zum Matte-Painting und einen Anbindung an den Highend-Renderer RenderMan. Das Production Bundle wird auch in einer Linux-Version angeboten -- der Preis f?r dieses Paket steht allerdings noch nicht fest. (ghi/c't)
바디2.5가 발표되고....프로듀서 번들에선 매트페인팅과 랜더맨 지원이 가능하다고 합니다..이건 내년에나 나올듯^^
대략 독일어 번역이라고는 뭐하고...대강 때려 맞추기...^^
[기계어 번역] - 독어를 영어로 영어를 한글로(대강 이해 합시다..따지지 말고^^)
Cinema 4D9.5
또한 독일 제 3D-S버z이알이Maxon은 넝마에게
맡기지 않는다. 만들 포장 영화관4D의
버전9.5은 오는 달안에 나타난것을 이다. 가능하게
재미있는 혁신은 진보한 것안에 만들n다 단위를
놓는다. auto+magically이 하늘 발전기에 의하여 "SKY"
원한 대기권, 대표의 큰 검사를 위해 제안
그런데 조정 선택권, 또한 늘였다
생성했다. 버전 9에 삽입되는 단 먼지Shader은
대표동안에 다른 객체의 근접을 사려하는
주위 폐색의 일반적인 지원을 열매를
산출한다.
더 영화관4D의 오는 버전은 또한32비트bilder를
가공하고HDR연출 (높은 동적인 계급)과
심상에 의하여 기초를 두는 점화를 지원한다.
프로젝트 관리동안에 모든3D-Szenen, 짜임새 및
물자의 개관을 제안하는 만족한 브라우저를
원조한다.
Mac OS X과 윈도우을 위해
Cinema 4D 9.5 9월안에 쉽핑
표준 설계는 700유로을, 진보한 것에XL뭉치
만들n다 단위, 특성 애니메니션 및 옷 의 입자
시스템, 유럽
통신망Renderers2000의3
The reworked lighting system offers improved operation, many new settings, and rendering speeds for area lights and area shadows of up to four times faster than before.
라이팅의 조작이 바뀔거 같습니다. 그리고 고질적인 문제였던 area lights와 area shadows 의 속도에 상당한 개선이 있다고 합니ek..
랜더링에선 엣지부분의 표현이 낳아졌기는 한데..기존의 랜더러에 기능추가로 개선이 되는거같습니다..의외로 불확실한..-_-; 에잇...랜더링 잘 나와야 하는데..
라이트 이외에도 하늘만드는 것 같은것이 탑재되었구요.. 구름도 오브젝트처럼 되서 입체감이 삽니다...
대신 랜더링 속도는 .. 슬로우.. ㅡㅡ;; 본툴이 조금 개량되긴 한것같긴한데...
전체적으로 보면 랜더링쪽 강화네요....
랜더속도는... 아직 확인할수 없지만... 필연적으로 좀 느려질것 같긴합니다...
일단 바디 페인트는 크게 달라지지는 않을듯 합니다.
HUD기능이 추가 되고 포토샵 파일 불러올때 레이어 선택이 잘 안되던거 해결했다는 것.
그 외에는 잘 모르겠네요. 두껑을 열어봐야 알겠지만.
렌더링에서 에어리어 쉐도우와 라이팅의 속도가 4배 정도 빨라졌다 합니다. 놀라워라~~
전반적으로 추세에 맞게 정직한 샘플링 계산보다는 그럴듯하게 적당히 계산해주는 신기술들이 많이 들어간게 아닌가 추론합니다. 바램이기도 하구요.
에어리어 쉐도우와 블러 리플렉션, 블러 프리페어런시 이런게 대강 뭉게주는 비법으로 간게 아닐까 하는거죠.
현재로서는 렌더링 속도가 경의적입니다. 만약 레디오 옵션 왕창 낮추고도 (결과물에 찍힌 렌더타임이 너무 작은걸 보고 추정...) 곰팡이가 거의 생기지 않는 어느정도의 이미지가 나올지도 모른다는 막연한 기대가.. 두근두근~~