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ies라이트 구해본건데 테스트도 못해보고 올려봅니다.
사용하시면 사용기도 부탁드려요
I.E.S는 Illuminating Engineering Society-조명기술학회-
의 약자로 IES라이트(조명)는 IES의 기준을 따르는 조명및 조명기구를 일컷는 말입니다.
3차원공간상에서는 좀더 실제조명기구의 색감 및 휘도를 실제와같이 시뮬레이트 할수 있게 하는 것이
IES라이트의 목적이며, 현재 IES에 기준한 조명업체들이 이러한 IES데이터와조명을 제공,개발하고 있습니다.
아래 참고사이트는 IES조명에대한 이야기와 소개를 담고 있으며,링크가 조금 소개되어 있습니다.
참고사이트1: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/ieslights/
참고사이트2: http://www.erco.com/
ERCO라는 업체로 조명오브제와 IES데이타를 제공합니다.
화이널렌더에서 옵션을 좀 더 소개드리자면
PHOTOMETRIC탭에는 실제 근간하는 조명계산값으로 인공조명을 표현할수있는 옵션들을 제공하는데
참고로 적어두게씁니다.
DISTRIBUTION : ISOTROPIC (수동조정) / WEB(조명IES데이타사용)
CD INTENSITY(LUX로 환산가능.실제조명값에 의거): 조명강도를 조정하는곳입니다.
COLOR : 조명의 종류나 타입 EX:할로겐(HALOGEN)등등
TEMPERATURE(K): 켈빈 온도로 조명의 색온도를 말합니다.
FILTER : 필터링 컬러
ROTATION : 조명의 회전,방향
UNIT SCLAE:조명의 크기,축척
SHOW WEB FILE: WEB조명의 화면표시 유뮤
WEB FILE : IES데이터 불러오기.