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FinalRender
2008.01.10 15:05

final render에서 멀티패스렌더하기

조회 수 703 추천 수 0 댓글 4
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기본적으로 시네마의 멀티패스렌더링과 혼용 사용하실수는 업슴니다.
화이널렌더에서는 render element라고 불리는 강력한 시스템을 사용하여 멀티패스와 비슷한 효과를 냅니다.

------render element를 사용하시려면 general options/enable elements render를 체크해주세요.-------

멀티패스와 다른점은 비포트에서 프리뷰렌더(render active view)나 render region시에도 이미지가 발생합니다.
즉,렌더종류는 이미지를 모두 발생시킵니다.참고하시면 편리하실거 같습니다.

이글은 "기초다지기"란에 장동원님이 올려주신 기계번역한것에서 발췌하여
화렌에서 실험해보고 글을 좀 편집했습니다.
다른기타사항이나 정정사항있으시면 답글 부탁드립니다.





ps. 기초다지기에 메뉴얼번역을 올려주신 장동원님에게 감사드립니다.
  • profile
    총각김치 2008.01.10 15:05
    우아 감사합니다~~ 잘파볼게요~~ 이거 파랜이 드뎌 한꺼풀씩 벗기 시작합니다.
  • profile
    김판근 2008.01.10 15:05
    오예~~~~~ㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    전우열 2008.01.10 15:05
    아하..^^ 감사합니다..ㅎㅎ
  • ?
    박씨 2008.01.10 15:05
    render element사용시 주의사항이 하나있는데
    옵션체크박스의 내용중에서 apply filter /exposure /lightning /shadow옵션들은 상당히 민감하므로 테스트를 하면서
    렌더이미지화일을 반드시 체크해보시기바랍니다.
    일예로 그림자(shadow)부분을 따로 뽑으시려면 이 옵션은 꺼두셔야 하고
    exposure부분은 컬러매핑을 처리하지 않았다면 체크해제하셔야 정상적으로 원하는 멀티패스가 됩니다.
    (그림자와도 밀접한 관계가 이씁니다.)

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