기본적으로 시네마의 멀티패스렌더링과 혼용 사용하실수는 업슴니다.
화이널렌더에서는 render element라고 불리는 강력한 시스템을 사용하여 멀티패스와 비슷한 효과를 냅니다.
------render element를 사용하시려면 general options/enable elements render를 체크해주세요.-------
멀티패스와 다른점은 비포트에서 프리뷰렌더(render active view)나 render region시에도 이미지가 발생합니다.
즉,렌더종류는 이미지를 모두 발생시킵니다.참고하시면 편리하실거 같습니다.
이글은 "기초다지기"란에 장동원님이 올려주신 기계번역한것에서 발췌하여
화렌에서 실험해보고 글을 좀 편집했습니다.
다른기타사항이나 정정사항있으시면 답글 부탁드립니다.
ps. 기초다지기에 메뉴얼번역을 올려주신 장동원님에게 감사드립니다.
화이널렌더에서는 render element라고 불리는 강력한 시스템을 사용하여 멀티패스와 비슷한 효과를 냅니다.
------render element를 사용하시려면 general options/enable elements render를 체크해주세요.-------
멀티패스와 다른점은 비포트에서 프리뷰렌더(render active view)나 render region시에도 이미지가 발생합니다.
즉,렌더종류는 이미지를 모두 발생시킵니다.참고하시면 편리하실거 같습니다.
이글은 "기초다지기"란에 장동원님이 올려주신 기계번역한것에서 발췌하여
화렌에서 실험해보고 글을 좀 편집했습니다.
다른기타사항이나 정정사항있으시면 답글 부탁드립니다.
ps. 기초다지기에 메뉴얼번역을 올려주신 장동원님에게 감사드립니다.