2014 GDC에 공개된 유니티 5 주요 업데이트 내용인데
플러그인 없이 WEBGL 퍼블리싱 가능한 것과 리얼타임 GI , 피지컬베이스 쉐이딩 등등
놀라운 업데이트가 많이 되었네요. 사운드 믹싱에 영상작업까지
최근에 광고솔루션 회사를 하나 먹었던데 이미 게임이외에 확장을 노리고 있듯이 앞으로 더 다양한 분야에
유니티가 널리 쓰일 것 같습니다.
2014 GDC에 공개된 유니티 5 주요 업데이트 내용인데
플러그인 없이 WEBGL 퍼블리싱 가능한 것과 리얼타임 GI , 피지컬베이스 쉐이딩 등등
놀라운 업데이트가 많이 되었네요. 사운드 믹싱에 영상작업까지
최근에 광고솔루션 회사를 하나 먹었던데 이미 게임이외에 확장을 노리고 있듯이 앞으로 더 다양한 분야에
유니티가 널리 쓰일 것 같습니다.
오홋...내가 필요한 기능을 넣어 주었어!!
아~~~ 좋다!
배워서 잘 활용해 보고 싶네요....
멋지군요