지금 2d 모션을 회사에서 하고있고, 원래 전공이 3d 배경 프랍 모델링이었어서 전공을 살려서 c4d를 배우고있습니다.
제 목표는 실사쪽으로 액체나 유체 시뮬레이션이나, 모그래프를 활용한거를 촬영된 2d영상소스와 컴포지팅 할 정도로 실사렌더를 뽑고싶은데
강의를 듣다보니 대부분 모델링을 어떻게하는지를 가르쳐주더라고요. 일단 다 보긴했는데 실사렌더를 뽑기위해서 지금부터는 라이팅과 렌더링만
집중해서 스터디를 하면될지 궁금합니다.
https://coloso.co.kr/products/c4doctaneclass 목표는 한 이정도가 제 목표고 그 이후부터는 작업물 꾸준히 쌓는게 목표입니다.
전반적인 기초(모델링 라이팅 텍스쳐링 애니메이션 그외에 툴적인 부분등등 )에 대해 어느정도 정리를 하시고 그 뒤로 본인이 좋아하는 스타일 혹은 하고싶은 스타일에 맞게 더 접근하는걸 생각해보셔도 좋을듯 합니다!
처음부터 한분야에 대한 방법만을 배워 나가는게 어렵기도 하고 정확히 원하는 내용만을 알려주는 유/무료 강의를 찾기도 힘들기 때문에
전체적인 기본기를 벨런스 있게 공부하시고 되면 그 이후에 본인이 더 원하는 스타일에 대한 공부는 자연스럽게 찾아가실 수 있을거라고 생각합니다!