토의토론식으로 진행되는 과정상 , 모그라프에서는 기준없는 토의토론보다는 기준점을 제시하고 그와관련된 주제로 토의토론을 진행하는것을 3월정모땐 해보려합니다. (반응좋음 앞으로 쭈욱~~)
먼저 제가 간단하게 준비해가는 내용과 튜터리얼 기반으로 먼저 강의를 진행한뒤 그와관련된 질문이나 문제점 ,혹은 개선점,혹은 응용부분에대한 토의토론과 그리고 이후 정모때 같이 논의했으면하는 부분 , 그리고 필수사항으로 모그라프의 기초부분에대해선 3월이후부터는 토의토론시간에 집어넣기로했습니다.
목차는 당일날따로 준비를해갈것이며 목차는 정모게시판에 리플수대로 일단은 따로 프린트하여 준비해갈것입니다. ^^
(정모공지사항의 제가남긴 코멘트를 꼭 참고하셔야됩니다.!!)
튜터리얼의 목차 및 토의토론 과정은 아래와같습니다.
1 . 튜터리얼부분(총3강)
1강 : CINEMA 4D와 AFTER EFFECTS 의 연동에대한 설명과 예제.
_ 3D OBJ파일의 사용과 시네마에서의 카메라 및 라이트를 AE에서 사용하는방법 및 응용법 관련.
2강 : 모그라프를 이용한 halftone 타이포애니메이션제작.1.(HYPA 예제우려먹기)_ 쉐이더이펙트 및 싱킹기초시간.
_ 쉐이더이펙터를이용한 하프톤기법 , 싱킹파티클을 이용한 하프톤기법 (총 2가지하프톤기법강의)
3강 : 모그라프를 이용한 타이포애니메이션제작2 . _ 스플라인이펙터를 이용.
2 . 토의 토론 부분
_ 튜터리얼 내용에대한 토의토론 및 질응답시간.
_ 모그라프 기초부분에대한 토의토론 및 질응답시간.
이정도로 구성이될듯합니다. 뭐 가려운데를 긁어드리는 준비인지는 모르겠으나....기준점있어야지만 나름 지식의 쌓을수있는 시간이되지않을까생각이듭니다.
일단 이에대해서 다른의견이나 건의사항 , 혹은 만족한다못한다등에대해서 코멘트남겨주시면. 이후 계속해서 그에대해서 서로 토의토론할수있는 밑거름이 되지않을까합니다. ^^
저두 인간인지라...모든걸 다 가르쳐드리지못하는 상황이될수도있습니다. 혹 제가 토론때 답변을 제대로못하더라도 때리진마세요......부탁드립니다....
그럼 인터렉티브하며 재밌고 활기가넘치는 정모를기대하며 (__)
PS:과제나갑니다. 긴장하세요.
먼저 제가 간단하게 준비해가는 내용과 튜터리얼 기반으로 먼저 강의를 진행한뒤 그와관련된 질문이나 문제점 ,혹은 개선점,혹은 응용부분에대한 토의토론과 그리고 이후 정모때 같이 논의했으면하는 부분 , 그리고 필수사항으로 모그라프의 기초부분에대해선 3월이후부터는 토의토론시간에 집어넣기로했습니다.
목차는 당일날따로 준비를해갈것이며 목차는 정모게시판에 리플수대로 일단은 따로 프린트하여 준비해갈것입니다. ^^
(정모공지사항의 제가남긴 코멘트를 꼭 참고하셔야됩니다.!!)
튜터리얼의 목차 및 토의토론 과정은 아래와같습니다.
1 . 튜터리얼부분(총3강)
1강 : CINEMA 4D와 AFTER EFFECTS 의 연동에대한 설명과 예제.
_ 3D OBJ파일의 사용과 시네마에서의 카메라 및 라이트를 AE에서 사용하는방법 및 응용법 관련.
2강 : 모그라프를 이용한 halftone 타이포애니메이션제작.1.(HYPA 예제우려먹기)_ 쉐이더이펙트 및 싱킹기초시간.
_ 쉐이더이펙터를이용한 하프톤기법 , 싱킹파티클을 이용한 하프톤기법 (총 2가지하프톤기법강의)
3강 : 모그라프를 이용한 타이포애니메이션제작2 . _ 스플라인이펙터를 이용.
2 . 토의 토론 부분
_ 튜터리얼 내용에대한 토의토론 및 질응답시간.
_ 모그라프 기초부분에대한 토의토론 및 질응답시간.
이정도로 구성이될듯합니다. 뭐 가려운데를 긁어드리는 준비인지는 모르겠으나....기준점있어야지만 나름 지식의 쌓을수있는 시간이되지않을까생각이듭니다.
일단 이에대해서 다른의견이나 건의사항 , 혹은 만족한다못한다등에대해서 코멘트남겨주시면. 이후 계속해서 그에대해서 서로 토의토론할수있는 밑거름이 되지않을까합니다. ^^
저두 인간인지라...모든걸 다 가르쳐드리지못하는 상황이될수도있습니다. 혹 제가 토론때 답변을 제대로못하더라도 때리진마세요......부탁드립니다....
그럼 인터렉티브하며 재밌고 활기가넘치는 정모를기대하며 (__)
PS:과제나갑니다. 긴장하세요.