머테리얼에서 displacement부분에 add displacement를 뽑고 이미지 텍스처를 연결 후 텍스처를 심을 때 해당 재질의 displacement 재질이 없다면 roughness, normal, diffuse 3개 재질 텍스처로
대처할 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다.
머테리얼에서 displacement부분에 add displacement를 뽑고 이미지 텍스처를 연결 후 텍스처를 심을 때 해당 재질의 displacement 재질이 없다면 roughness, normal, diffuse 3개 재질 텍스처로
대처할 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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27076 | 텍스쳐 | 옥테인 emission 재질 관련해서 질문드립니다! 2 | 냉린이 | 2024.09.03 | 48 |
roughness, diffuse중 하나로 하세요.