버그리포트 ㅜㅜ 처음 봐서 서치해서 이것저것 해봤는데 아무것도 해결이 안되네요....
경로 따라 들어가서 있는 파일로 렌더링 하면 에러창은 안뜨는데 마지막 사진처럼 검은화면만 뜨고 렌더는 안되던데 이거 영원히 렌더 안되나요?
한시간 정도 냅뒀는데 그대로입니다....
1. 이렇게 냅둔다고 렌더 안되겠죠?
2. 혹시 다른 해결방법이 있을까요?
도움을 주시면 감사하겠습니다...!
버그리포트 ㅜㅜ 처음 봐서 서치해서 이것저것 해봤는데 아무것도 해결이 안되네요....
경로 따라 들어가서 있는 파일로 렌더링 하면 에러창은 안뜨는데 마지막 사진처럼 검은화면만 뜨고 렌더는 안되던데 이거 영원히 렌더 안되나요?
한시간 정도 냅뒀는데 그대로입니다....
1. 이렇게 냅둔다고 렌더 안되겠죠?
2. 혹시 다른 해결방법이 있을까요?
도움을 주시면 감사하겠습니다...!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18493 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49178 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13024 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4949 |
26470 | Sketch and Toon |
50
스케치앤툰 렌더 외곽선 질문드립니다!
![]() |
헤헷 | 2024.05.19 | 47 |
26469 | 시뮬레이션 |
300
모그라프...질문...있어요....
2 ![]() |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.19 | 59 |
26468 | 파티클 | 원형으로 균일하게 퍼트리는 파티클 | sindex | 2024.05.19 | 86 |
26467 | 애니메이션 |
완료
모션 끊김
2 ![]() |
아서이 | 2024.05.19 | 51 |
26466 | 시뮬레이션 |
300
완료
강우성님 강의에서 컨트롤 D누르고
2 ![]() |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.19 | 120 |
26465 | 모델링 |
완료
이러한 형태는 어떻게 만드는건가요??
1 ![]() |
힝다다 | 2024.05.18 | 156 |
26464 | 시뮬레이션 | 50 emitter로 물체가 떨어진 후에 fracture로 터지게 만들고 싶습니다. | 왕타타 | 2024.05.18 | 33 |
26463 | 일반 | 퀵셀브릿지 다운후 최초로 구글 로그인했는데 이후 에픽계정으로 로그인하려니 바로 자동로그인으로 넘어가더라구요 ㅠㅠ 자동로그인해제 할 수 있는 방법이 있을까요? | 든킨도나스 | 2024.05.18 | 123 |
26462 | Sketch and Toon |
100
이런 2.5D 렌더는 어떻게 하면될까요?
![]() |
헤헷 | 2024.05.18 | 60 |
26461 | Dynamics |
voronoi fracture 다이나믹 질문
![]() |
미녈 | 2024.05.18 | 20 |
26460 | 시뮬레이션 |
300
완료
리니어필드 적용법
2 ![]() |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.18 | 41 |
26459 | 텍스쳐 |
50
완료
유리에 상이 더 또렷하게 비치게 하고싶습니다!!!!
2 ![]() |
kirin | 2024.05.18 | 76 |
26458 | 일반 | 50 완료 [4060TI] 렌더링 1장에 3~4분정도 걸립니다. 1 | 헤헷 | 2024.05.18 | 79 |
26457 | Octane | 완료 옥테인에서 모션블러의 느낌을 내려면 어떻게해야할까요? 3 | 자이언츠 | 2024.05.17 | 65 |
26456 | Octane |
완료
옥테인이 안떠요 ㅠㅠ 도와주세요 제발
6 ![]() |
DianaOh | 2024.05.17 | 76 |
버그리포트는 정말 원인을 알 수 없는 다양한 문제로 발생합니다.
이미 뜬 이후에는 프로그램이 작동을 중지하기 때문에, 마냥 기다려서는 안 되고, 해결방법은 이것저것 해보면서 직접 찾아보셔야 합니다.
이것저것 켜보고 꺼보면서 특정 오브젝트를 없애면 안 뜬다거나 하는 방법으로 찾을 수도 있고, 너무 무겁게 만드는 어떤 게 있는지, 시뮬레이션을 캐시 안뜨고 중간부터 렌더해버리진 않았는지, 특정 오브젝트의 폴리곤이 과하게 많아서 발생하는 것인지, 너무 많은 폴리곤이 너무 겹쳐있어서 발생하기도 하고, 에펙을 같이 켜놨다가 모종의 이유로 충돌하기도 하고.... 문제의 원인은 정말 다양합니다. 하나하나 뜯어보면서 해결해보시길...