2005.05.21 19:45

외부주경씬.....질문

주소복사 | 조회 수 385 추천 수 0 댓글 3
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급한질문하나.올리려구요

외부주경씬을.하나준비중인데요...
hdri 를 외부 Sphere에 적용하고 레디오 활성화하는것이 맞는방법인지요..

sky 에다가 hdri 를 적용해보기도.하는데..레디오적용하면..왠지..안한만 못한표현들이..나타나서리..
Sphere를 hdri 로 적용하고 외부맞추고..그림자라이트 하나설치해서 이것저것.옵션만져보는데
은근한그림자효과와 gi 효과가.기대처럼..나타나질.않아서.그러는데 효과적인 방법이 있을까요..

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쓰고 있습니다...
첨부이미지 올립니다....모델링은.용량이.많아서요...anti 는 기본입니다.
교량 바닥면도 뭉개지지 않고 오브젝트특성이 보였으면.합니다..(빛의 간섭이 사라져버린듯...)
  • profile
    길동 2005.05.21 19:45 채택
    렌더옵션에서 오토라이트부분을 꺼주시고..
    hdri는 루미넨스에서 불러서 적용하세요..
  • ?
    한남석 2005.05.21 19:45
    네..그렇케 했는데도 아래부분이 명확하지 않아서
    라이트를 아래에서 위로쐈습니다....어느정도 해결은 돼는듯 합니다
    감사합니다.
  • ?
    초보사마 2005.05.21 19:45
    일단 맥슨사의 투토리얼을 링크합니다.
    target=_blank>http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=241&site=


    위의 경우 하늘로 쓰이는 스피어에 그림자가 생겼네요.
    컴포지스팅 테그로 그림자를 없애주어야 합니다.

    그런데 실외 이미지면 HDRI 렌더링을 안해도 되지 않나요.
    아니면 단순 리플렉션 반사체로만 쓰시고 빛간섭은 안쓰는 것도 좋을것 같은데요. 조명색만 약간 푸르딩딩 하면 되지 않을까 싶습니다.

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