그냥 라이노(혹 라이노로 모델링을 하신다면,...)에서 모델링을 해 버리세요. 스플릿으로 면 나눠서 따로 내 보내면 간단할텐데요.깨끗한걸로 치면 알파맵보다 더 깨끗할겁니다 그쪽이 ^^
플렛맵핑은 맵핑 소스나 텍스쳐를 오브젝트에 투영시키는 방법중 하납니다.그냥 판대기 형태로 맵핑을 쒸우는거죠.
역시 자세한건... 튜토리얼 난을 한번 참고하시는 편이 빠르겠지요 ㅎㅎ
몇장 안돼는 튜토리얼들이니 한번 다운 받아서 읽어 보세요. 여러 모로 기초적인 부분에 대해 잘 설명되어 있을 겁니다. ㅎㅎ
제가.이제까지는..일일이 노가다로 다 팠거든요.
사실감을 주기위해..근데...좀 알아둬야할꺼같아서.다시 꺼내서 공부하다보니...
죄송합니다만..플랫맵핑이 먼지.좀..상세한 이미지컷으로설명해주심 더욱 감사드립니다.