문에 Boole로 문양을 넣어주고 싶은데
적용이 안되네요 ㅠ
사진1: Boole 적용 전
사진2: Boole 적용
사진3: BOlle 적용 전 옆모습
채택포인트 | 100 |
---|
문에 Boole로 문양을 넣어주고 싶은데
적용이 안되네요 ㅠ
사진1: Boole 적용 전
사진2: Boole 적용
사진3: BOlle 적용 전 옆모습
첫댓 쓰신 분 말씀이 맞습니다.
일단 글쓴이님께서 boole 적용이 안되는 이유는 제 추측으로는 문양의 모델링의 메쉬가 완벽하게 닫혀잇지 않고 어딘가 뚫려서 그런 듯 합니다. A에서 B를 뺄 때 B에서 빼고싶은 모양의 부분이 뚫려있어서 면이 아닌 선으로 되어 잇으면 적용이 안됩니다. 큐브에서 윗면이 없는 원기둥을 빼려고 할 때 원기둥의 뚫려있는 쪽으로 큐브에 넣으면 빠지지 않습니다.
원기둥의 뚫린 면
빠지지 않는다.
면이 있으면 뚫린다.
물론 간단하게 첫댓 쓰신분이 말씀하신 방법으로 해결이 됩니다만, 첫댓 분도 말씀하셧다 싶이 면이 굉장히 복잡해지기 때문에 정리하는데 시간이 많이 걸립니다.
애초에 모델링 제작 시 면을 잘 정리하셔서 boole을 사용하시면 이런 일을 막을 수 있습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18499 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49186 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13025 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4955 |
4371 | 모델링 | 렌드마크 건물 3D 모델링 상업적 사용 여부 1 | 박수 | 2024.03.21 | 63 |
4370 | 모델링 | 완료 볼륨 빌더 connect object+delete 2 | 이아이 | 2024.03.21 | 58 |
4369 | 모델링 |
10
완료
C4D에서 외부 모델링 가져오면 재질 적용이 안돼요!
1 ![]() |
하얀양송이 | 2024.03.20 | 63 |
4368 | 모델링 |
10
완료
폴리곤을 도형화 하는 방법이 있나요?
2 ![]() |
구기도로롱 | 2024.03.20 | 73 |
4367 | 모델링 |
C4D에서 STP, STEP 파일사용할 경우 삼각폴리곤에 관하여
1 ![]() |
토라가쵸 | 2024.03.20 | 60 |
4366 | 모델링 | Ctrl+드래그로 새로운 면 생성이 안될때가 있어요 1 | 초코코코 | 2024.03.18 | 23 |
4365 | 모델링 |
완료
로우폴리모델 렌더시, 면각짐 현상
4 ![]() |
지우우해 | 2024.03.17 | 103 |
4364 | 모델링 |
완료
쿠션 모델링 질문 드립니다
2 ![]() |
감자마싯어 | 2024.03.17 | 89 |
4363 | 모델링 |
Extrude 질문드립니다.
3 ![]() |
자이언츠 | 2024.03.15 | 59 |
4362 | 모델링 |
완료
점,선,면 모드에서 중심축 이동
2 ![]() |
21세기사무라이 | 2024.03.14 | 62 |
4361 | 모델링 |
완료
Transform으로 가로세로높이 같이 줄이는 법?
5 ![]() |
지우우해 | 2024.03.13 | 53 |
4360 | 모델링 |
완료
라인컷 툴에서 사각형면 반으로 가르는 방법이 있을까요?
4 ![]() |
지우우해 | 2024.03.13 | 57 |
4359 | 모델링 |
완료
선정리
3 ![]() |
웰치스포도맛맛 | 2024.03.10 | 103 |
4358 | 모델링 |
완료
이걸 구현하는 방법을 모르겠습니다
2 ![]() |
Lain | 2024.03.10 | 130 |
4357 | 모델링 |
콘 플랫 효과
![]() |
골쥐사장 | 2024.03.09 | 23 |
4356 | 모델링 |
50
스크램블 모델링
![]() |
돈까스조아 | 2024.03.09 | 51 |
4355 | 모델링 | 레이어 맨위로 올리는법 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.06 | 41 |
4354 | 모델링 |
완료
옥테인렌더뷰 Sculpt 적용 오류
2 ![]() |
지우우해 | 2024.03.03 | 45 |
4353 | 모델링 |
오늘 c4d 입문 했습니다! ..ㅠㅠㅠ
3 ![]() |
오사카자장면 | 2024.03.01 | 107 |
4352 | 모델링 |
current state to object 적용시
![]() |
블랙홀 | 2024.02.28 | 74 |
high quality를 체크해제하시고 해보세요.
그렇게 하면 면이 좀 복잡해지는데 메이크에디터블하고 정리는 따로 해주시는게 좋습니다.