모델링
2023.10.17 17:06

모델링 질문!

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이런 랩으로 감싼듯한 표현은 어떻게 하는게 좋을까요 유튜브랑은 버젼이 안 맞나서 못 따라하고 마블러스나 cloth 시뮬레이션으로 해서 멈춰도 어색하네요ㅠ


IMG_0088.jpeg
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    eyeonestudio 2023.10.18 22:43 채택 Files첨부 (1)

    2023, 2024에 포함된 XPBD시뮬레이터를 사용할 수 있습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=phcKQ2glIP0 이 영상의 25:46 Surface Options 3 - Target Length 부분을 참조하십시오.
    한 가지 주의할 점은 XPBD의 경우 오브젝트 스케일에 영향을 받으므로 옵션 값들을 크기에 따라 대비로 올리거나 줄여야 합니다.
    아래 그림은 스피어의 바운더리가  약 1200cm이므로 적은 크기의 돌로 같은 효과를 내려는 경우 옵션 값을 여러 번 조정하면서 반복 수행해 보아야 합니다.

     

    옵션들 다 이해하고 최적화된 값을 사용하면 좋겠지만 기본 옵션 상태에서 빠르게 완성하려할 때 핵심은

    Target Length를  너무 급하게 축소하지 않는 것이고 (0f~200f) 오브젝트에 핏하는 것이므로 Gravity는 0으로 하며
    Sphere의 세그먼트 수는(메쉬 해상도) 돌의 돌출부의 해상도와 비슷하거나 더 높아야 돌과 유사한 모양으로 밀착하게 됩니다.

    XPBD는 다른 고급 시뮬레이터처럼 사실감 보다는 빠르게 시뮬레이션을 완성하는 것이 목적이므로(단순함) 너무 급하게 옵션값이 변동하면 다른 오브젝트를 투과하는 현상이 나오므로 인내심을 갖고 테스트해 보세요.



     

    2023-10-18_222737.png

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    재리0325 2023.10.19 13:38
    상세한 답변 감사합니다!. 아직 시포디 구버젼을 사용하고 있어서 당장 따라하기엔 무리겠네요 ㅠ 나중에 업그레이드 하고 해보겠습니다. 다시 한번 답변 감사합니당

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