궁금합니다!!!!
궁금합니다!!!!
두 가지 결과가 있을 것 같네요!
1.프레임 기준으로 대치하는 경우
30프레임 중 1초동안 재생가능한 이미지는 24프레임이므로, 6프레임이 다음 초로 밀리면서 그만큼 영상이 느리게 재생됩니다.
결과물에서 끊김은 없지만, 만약 총 24초의 영상이였다면 30초만큼 늘어나게 되겠네요.
2.초수 기준으로 대치하는 경우
1초동안 24프레임을 출력하기 위해 30프레임의 시퀀스 중간 6장의 이미지가 사라집니다.
결과물의 길이는 동일하지만, 피사체가 빠르게 움직이거나 하는 장면에서는 중간중간 유실된 이미지때문에 상당히 끊어져 보일수도 있습니다.
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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조하진 | 2024.04.03 | 71 |
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단풍 | 2024.04.04 | 35 |
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부족한 프레임을 생성하거나 줄이는 과정에서 동작이 툭툭 끊기고 모션블러가 달라져요.
영상쪽에서는 방송사고에 가까운..
근데 사실 편집점 잘 잡으면 잘 눈치못챌꺼에요.
두 작업소스를 합치시려면 에펙에서 interpret footage 로 프레임레이트 변경해서 합치세요.