hdri 맵을 환경맵에 적용시켜 오브젝트에 영향을 주는데, 스페큘러 부분이 너무 튀어서..
어색합니다.
어떻게 해야하나요? 혼자하려니..넘 답답하네요^^
그런 밝은 부분이 살짝만 비치면 좋겠는데....ㅜ.ㅜ
어색합니다.
어떻게 해야하나요? 혼자하려니..넘 답답하네요^^
그런 밝은 부분이 살짝만 비치면 좋겠는데....ㅜ.ㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19535 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50290 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14092 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6063 |
582 | 시네마 클라이언트가 맥스 하다네요..~ 1 | P | 2005.11.08 | 254 | |
581 | 기타 |
건담 머리만 만드는데도 이리 힘드니... ㅠㅠ
15 ![]() |
WILL | 2005.11.08 | 566 |
580 | 모델링 |
삼각형 폴리곤들..
2 ![]() |
lim soo | 2005.11.08 | 288 |
579 | 기타 | 시네마4D 9 VS 9.5 ? 5 | 아키보이 | 2005.11.08 | 262 |
578 | 모델링 | 구멍을 뚤을려고 하는데?? 3 | 손용 | 2005.11.07 | 304 |
577 | 모델링 | 폴리건 3 | 손용 | 2005.11.07 | 206 |
576 | 기타 |
저번에 질문 드렸던 glow 질문 수정할께요
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양효석 | 2005.11.07 | 204 |
575 | 기타 |
[re] [re] P님..
1 ![]() |
길동 | 2005.11.08 | 197 |
574 | 기타 |
[re][re] 되는거라고도 할수 있고요.
2 ![]() |
P | 2005.11.08 | 182 |
573 | 모델링 |
이거쩜 봐주세요...
6 ![]() |
lim soo | 2005.11.07 | 222 |
572 | 모델링 | ^^: 3 | lim soo | 2005.11.07 | 193 |
571 | 기타 |
이런 또 슬픔이 밀려 오네요 ㅠ 알켜줘요~ㅋ
9 ![]() |
양효석 | 2005.11.07 | 245 |
570 | 모델링 |
면을 잘랐을때..
2 ![]() |
lim soo | 2005.11.06 | 212 |
569 | 기타 | 아~~ 3D 업종은 진정 쓰리디업종인가요..?? 1 | WILL | 2005.11.06 | 305 |
568 | 모델링 | 익스투드르... 1 | lim soo | 2005.11.06 | 187 |
HDRI 맵 쓰면 너무 잘 사는 현상이 있는거 같습니다.
저는 디퓨즈 채널에서 최대한 죽이는 식으로 했는데..
거의 값을 1,2 같은 최소값 까지 내려 줘야 죽는거 같더군요.
이거 말고 다른 방법이 없나요? 저도 궁금합니다.