2004.12.06 18:11

배이크시키는법~

주소복사 | 조회 수 543 추천 수 3 댓글 7
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
피님 배이크 시키는 방법쫌 가르켜주세요~~
간단한 질문.ㅎㅎ;
  • ?
    P 2004.12.06 18:11
    오브젝트랑 택스춰 태그 선택하신 상태에서 Render-->Bake Texture 누르시면 됩니다. 당연 UV 좌표는 정리가 되어있는 상태여야 하고요. UV좌표간 약간 어긋나는 감이 있으시면 pixel buffer를 조금 늘려 주시고요.
    메뉴에 보시면 컬러 루미넨스등 많은 옶션이 있는데..그냥 채크해보시고 눌러 주세요
  • ?
    박정민 2004.12.06 18:11
    베이크를 사키긴 했는데요 베이크된 이미지를 어떻게 적용시켜야하죠?
  • ?
    박정민 2004.12.06 18:11
    아 그리고 베이크 시킨 이미지가 그냥 흰색으로만 나오네요...;
  • ?
    P 2004.12.06 18:11
    이미지 저장하시고 그걸 쉐이더 대신..아니면 적용될 효과 대신에 택스춰를 넣어 주시면 됩니다.
    베이크시킨 효과가 무엇이줄은 모르겠으나 만일 "dirty"라고 한신다면 루미넌스에
    더티를 넣어주시고 베이크 항목에서 루미넌스 항목에서 눌러주세요
  • ?
    초보사마 2004.12.06 18:11
    베이크란게 있긴 있던데 이게 뭐예요??
  • ?
    P 2004.12.06 18:11 채택
    초보사마님 베이크는 파티클 베이크가 있고요. 택스춰 베이크, key 베이크가 있는데요. 파티클 베이크는 파티클의 움직임을 키값화 시켜서 고정 시켜 버리는 거고요.
    택스춰 배이크는 활용도가 굉장히 많은데요. 가령 쉐이더를 쓴 메터리얼 이면 랜더링시에 쉐이더 계산때문에 랜더타임이 꽤나오게 되는데요..이것을 이미지화해서 쓸수 있게 만들어 줍니다. 이번에 "불멸 이순신" 에서도 래디오시티를 쓰기에는 마야에서
    너무 노가다이기 때문에 dirty쉐이더를 때려서 이것을 베이크시켜서 글로벌일루미네이션 효과를 준걸로 알고 있습니다. 그외에도 실내의 인태리어 작업을 한후에 애니메이션시 디테일한 라이팅 때문에 랜더 타임이 굉장 나오는데요..이때 벽면이라던지
    하는 부분을 라이팅을 먹은 상태로 이미지화 시킬수 있기때문에 라이팅이 필요없이
    빠르게 랜더를 뽑아 내실수있습니다.
  • ?
    박정민 2004.12.06 18:11
    내일 다시 해봐야겠네요...^^오늘은 셤공부와 윈도 깐다고...^^;

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19072
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49790
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13616
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5567
26540 일반 하나의 라이센스로 컴퓨터 두개를 쓸 수 있는 방법이 있을까요? 1 도궁 2024.05.30 52
26539 그 외 모니터가 FHD이상일 이유가 있나요?? 2 디자인윤기웅 2024.05.30 76
26538 애니메이션 이 타이틀 애니메이션 효과 뭐 사용한 건지 아시는 분 계신가요? 2 얌딱이 2024.05.30 169
26537 애니메이션 완료 리깅한 캐릭터 옷 2 죠스바나나 2024.05.30 191
26536 애니메이션 20 가루 애니메이션 질문합니다ㅜ 1 짬꾸기 2024.05.29 67
26535 모델링 2024 버전 drop to floor 질문드립니다! 심숭생숭 2024.05.29 153
26534 일반 필드 적용 관련 질문 file 소금파파 2024.05.29 19
26533 일반 300 완료 모델링과 텍스쳐 내보내는법 14 웰치스포도맛맛 2024.05.29 73
26532 애니메이션 안녕하세요 믹사모 오토리깅을 적용하려는데 오류가 뜹니다..! 2 file 비인승 2024.05.29 76
26531 텍스쳐 이런 머테리얼 어떻게 만드나요 3 file 노아 2024.05.29 79
26530 일반 300 학점은행제로 졸업하신분 계신가요? 1 웰치스포도맛맛 2024.05.29 49
26529 모델링 모형 안에 알갱이 넣기 하는 방법 4 file 힝다다 2024.05.28 78
26528 모델링 멀쩡했던 면이 커넥트 오브젝트 하면 이상해집니다 1 file 초코코코 2024.05.28 41
26527 Octane 20 이런 부분에서 텍스쳐가 반복 되는 건 어떻게 해결할 수 있을까요? 1 file 도파마 2024.05.28 77
26526 Renderer 20 영상으로 뽑혔으면 좋겠는데 사진이 뽑혀요.. 도와주세요 ..,.,,,,, 3 file 밍밍하다 2024.05.27 99
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요