텍스쳐
2004.12.03 23:18

바디페인트에서요

P
주소복사 | 조회 수 471 추천 수 3 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
한가지 딱 막히는게 Tile U,Tile V가 어떤 기능을 하는 걸까요?.
해봐야 아무 변화도 없고요.
어림잡아 프로젝션 페인팅 할때 U나V방향으로 살짝 오버해서 칠해져서 이음새가 균일하게 하는 건
아닐까 하면서도 뚜렸한 그 변화가 보이질 않기때문에..아시는분 계십니까?..
  • profile
    길동 2004.12.03 23:18
    한쪽방향으로 타일링이 가능하다는걸까나....초보지존님 투입!~~~
  • ?
    이젤 2004.12.03 23:18 채택
    잘은 모르지만. uv매쉬 사이에 이미지의 픽셀수가 많을때 혹은 uv매쉬가 이미지 보다 작을때 .........

    혹은 이미지 경계(끝 부분)와 매쉬의 끝 부분이 너무 근접할때(꽉 찰때)택스쳐에 페인팅할때 페인팅이 택스쳐의 반대쪽에 나타나는 경우가 있는데...
    그럼 원하지 않는 부분에 페인팅이 되는 것을 방지하고자 할때는 해당하는
    방향의 타일 U나 V의 옵션을 끄면 되어요....

    간단하게 예제를 들면...

    상자 만드시구 애디타불...그리고 거 뭐냐.. 페인트 셋업위자드.. 로 넥스트 넥스트 해서 페인팅 하게 한 다음에 택스쳐뷰에서 쇼 유부이 매쉬 해서 매쉬 보이게 한 다음 보심 이미지랑 매쉬가 꽉꽉 찬 모양인데... 이때 브러시 선택 하시고 색칠하시면 u방향으로 왼쪽이나 오른쪽 바깥쪽에서 색칠하시다 보믄.. 반대쪽에도 색칠이 되는것을 느낄 수 있으신디... 이것을 방지할려면 Tile U 채크를 해제 하시면 왼쪽이나 오른쪽 끝 가장자리에 칠해도 반대쪽에도 칠해지는 불상사를 방지하게되지요...

    Tile V는 아시다 시피 위 아래에 적용되는 거구용...

  • ?
    이젤 2004.12.03 23:18
    머 일반적으로는 빡빡하게 유브이 짜는 경우는 드무니까 쓸일은 별로 없을듯...
  • ?
    초보지존 2004.12.03 23:18
    아하 저도 몰랐는데 그거군요~ 왼쪽 끝칠하면 오른쪽 끝에도 같이 칠해지는거 그거 였군요~~
  • ?
    P 2004.12.03 23:18
    오~ 그렇군요..역시 이젤님의 그 연구 정신 본받겠습니다. 그런데 이젤님 작품 활동은 하지 않으십니까?..
  • ?
    이젤 2004.12.03 23:18
    해야죠... ㅜ,ㅜ
    갑자기 요즘 zbrush다시 시작했죠... 일주일 안에 마스터해야 하는데..
    윽...
    모션빌더도 해야하는데...
    쓰리디는 참 고난의 연속...

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19373
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50117
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13906
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5890
26546 일반 300 완료 씨포디 버전순서 1 웰치스포도맛맛 2024.05.31 75
26545 일반 300 깃털 시뮬레이션은 어떻게 줄까요? 언에픽 2024.05.30 47
26544 Renderer 완료 맥북 m3 max 옥테인 설치 ㅠ 1 file 인욤둥 2024.05.30 84
26543 라이팅 10 Arealight 안비치는 방법 좀 도와주세요 1 file 전지적영상시점 2024.05.30 65
26542 Dynamics 100 Formula Field로 클라드니 패턴 만들기 질문입니다 꿀벌 2024.05.30 30
26541 Octane 옥테인 랜더 / 라이브 뷰어에서의 랜더 타임과 실제 랜더링 타임에 격차가 너무 큽니다 won5092 2024.05.30 44
26540 일반 하나의 라이센스로 컴퓨터 두개를 쓸 수 있는 방법이 있을까요? 1 도궁 2024.05.30 55
26539 그 외 모니터가 FHD이상일 이유가 있나요?? 2 디자인윤기웅 2024.05.30 78
26538 애니메이션 이 타이틀 애니메이션 효과 뭐 사용한 건지 아시는 분 계신가요? 2 얌딱이 2024.05.30 170
26537 애니메이션 완료 리깅한 캐릭터 옷 2 죠스바나나 2024.05.30 195
26536 애니메이션 20 가루 애니메이션 질문합니다ㅜ 1 짬꾸기 2024.05.29 71
26535 모델링 2024 버전 drop to floor 질문드립니다! 심숭생숭 2024.05.29 157
26534 일반 필드 적용 관련 질문 file 소금파파 2024.05.29 21
26533 일반 300 완료 모델링과 텍스쳐 내보내는법 14 웰치스포도맛맛 2024.05.29 76
26532 애니메이션 안녕하세요 믹사모 오토리깅을 적용하려는데 오류가 뜹니다..! 2 file 비인승 2024.05.29 81
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요