2차원적인 오브젝트를 만들고 싶은데,
평면이나 디스크가 아니라
특정한 모양(별, 삼각형, 물음표 등 평면과 디스크로 표현되지 않는 모양)의
오브젝트를 만들 때 어떻게 모델링을 하는 지 궁금합니다.
스플라인으로 작업을 해 봤는데 두께를 주지 않으면 렌더링했을 때
보이지가 않네요.
평면이나 디스크의 폴리곤을 조절해서 만드는지,
아니면 스플라인을 이용해서 만드는지,
두께가 0인 모델링을 어떻게 하는 지 궁금합니다.
혹은 평면과 디스크를 제외하고는 두께를 아주 작게라도 줘야 하는 건지 궁금합니다.
스플라인으로 형태 만드시고, Extrude NURBS는 생성, 거기에 child시키세요