3D 입체 방식에는 셔터스피드 방식, 편광방식, 적청방식 등이 있는데..
셔터스피드 방식은 side-by-side로 뽑아서 tv로 봐지는걸 확인했는데
편광방식은 side-by-side로 뽑는지 interlace로 뽑는지 궁금합니다.
(제 생각엔 편광방식이나 셔터스피드 방식이나 side-by-side로 뽑아서 tv에서 변환하는 방식이 다른게 아닌가해서..)
그리고 viewport에 저런 옵션은 작업할때만 필요한거구 렌더할때는 영향을 안받는거죠??
렌더건 파일을 후반에서 만질려면.. 따로 뽑는게 좋습니다.티비 테스트용이라면 사이드바이사이드로 뽑으세요.