믹사모를 사용하고자 하는 거라면 FBX 파일로 변환하는 것을 추천드립니다. OBJ 파일은Mtl 파일과 같이 연결해서 재질이 적용되는 방식입니다.
OBJ 로 해서도 재질없이 진행해도 무관한데 믹사모에서 흰색으로 나온다고 해도 그대로 애니메이션까지 적용한 후 다운로드 받아서 시포디에서 다시 window > project Asset inspector 로 다시 연결시켜주거나 재질에서 다시 texture만 찾아서 적용해도 UV 정보는 살아있기 때문에 이방법으로 사용하셔도 됩니다.
믹사모를 사용하고자 하는 거라면 FBX 파일로 변환하는 것을 추천드립니다. OBJ 파일은Mtl 파일과 같이 연결해서 재질이 적용되는 방식입니다.
OBJ 로 해서도 재질없이 진행해도 무관한데 믹사모에서 흰색으로 나온다고 해도 그대로 애니메이션까지 적용한 후 다운로드 받아서 시포디에서 다시 window > project Asset inspector 로 다시 연결시켜주거나 재질에서 다시 texture만 찾아서 적용해도 UV 정보는 살아있기 때문에 이방법으로 사용하셔도 됩니다.