![](./files/attach/images/119/007/208/Untitled-1.jpg)
3d max 9.0에서 재질을 입힌 오브젝트를
cinema4D 10 으로 넘겨서 바디페인터작업을 하려고 하는데요
첨부한 이미지와 같이 온통 하얗게나옵니다.ㅋ
바디페인터 초보자이구요
일단 이 하얗게 되는 현상과..
맥스에서 준 재질과
바디에서 칠한 부분이 동시에 적용이 될수 있는지
여부도 알고싶습니다^^
첨부 '1' |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19596 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50358 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14129 | |
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134 | Bodypaint 3D | 바디페인터에,포토샵처럼 사진 열어놓고 도장툴로 합성하는 기능이 있나요? 2 | 구박 | 2009.01.20 | 454 |
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132 | Bodypaint 3D | 오브젝트 잠금기능이 있나요? 3 | 펑크 | 2009.02.21 | 1566 |
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바디페인트 뷰포트 상에서 알파 처리에 대해 궁금합니다.
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hamaya | 2009.03.11 | 1083 |
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바디페인트 uv edit 메뉴에 있는 fit canvas to uv 활성화 방법??
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원하는 브러쉬만 화면에 뜨게 하는 방법
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그런게 아니더라도, 가끔 재 지정해줘야 나오는 경우도 있구요.. 한번 확인해보세요.