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라이팅은 c4d나 maya나 원리?는 같은건가요 ?
라이팅의 원리는 대부분 비슷합니다.
다만 사용되는 렌더러에 따라 전혀 달라지게 됩니다.
피지컬이냐 아니냐..
바이어스냐 언바이어스냐...에 따라 달라집니다.
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